Umfrageergebnis anzeigen: Würdet ihr 10$ für eine PhysX Erweiterung bezahlen?

Teilnehmer
63. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja klar doch! Das wäre das Obergeilste!

    33 52,38%
  • Hmm weiß (noch) nicht...

    11 17,46%
  • Nein, PhysX interessiert mich eh nicht...

    6 9,52%
  • 10$? Ich geb doch kein Geld für'n Update aus!

    13 20,63%
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Ergebnis 51 bis 60 von 66

Thema: Garry's Mod + PhysX

  1. #51
    Avatar von Reuter
    Registriert seit
    29.06.2006

    Standard AW: Garry's Mod + PhysX

    Wieso Umfrage? Natürlich ist jede Sau dafür, doch passieren wird das einfach NIE.


    Achja, Reuter is Back in his Hometown...

  2. #52

    Smalltalk Star
    Het doel heiligt
    de middelen.
    Avatar von !Xirteg!
    Registriert seit
    23.09.2006
    Ort
    Gelsenkirchen

    Standard AW: Garry's Mod + PhysX

    Zerstörbare Umgebung...interessant, interessiert mich bei dem Spiel aber nicht wirklich. Würde also auch kein Geld für ein solches Update bezahlen.

  3. #53
    Avatar von Scarecrow
    Registriert seit
    15.12.2005
    Ort
    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Garry's Mod + PhysX

    Wenn man mal darüber nachtdenk, allein wenn es nur auf Lua-Ebene wäre, könnte man echt geile Sachen machen. Hurricanes aus 1000den von Kisten und Zeugs und nich ein einziger FPS den man verliert.
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  4. #54
    Avatar von KrystalCroft
    Registriert seit
    16.07.2009
    Ort
    Krefeld - NRW

    Standard AW: Garry's Mod + PhysX

    Also.... 10$ für solch eine Mod wäre wirklich net die Welt. Ich meine, es klingt wirklich sehr vielversprechend und - ehrlich - ich hätte sogar anfangs mit viel mehr Kosten gerechnet. Bei dem heutigen Kürsen (€ -> $) kann man sich es erlauben.

    Solange nicht die 1:1 Kürse sind bei Steam, die aber sehrwahrscheinlich da immernoch sind. =/
    Kauft euch in diesem Fall Games u. Mods (wie das hier) über einen Amerikanischen Kontakt. Da spart ihr Geld.

    @Scarecrow
    Indeed, Dude. Das ist ja auch ein toller Vorteil - Keine FPS-Verminderung.
    Das rundet die 10$-Geschichte ab und macht es zu einen großzügigen Angebot.
    Man baut nicht auf Wissen - Wissen baut sich auf.

  5. #55

    Standard AW: Garry's Mod + PhysX

    man kann sich wenigstens schon mit nem "zerstörbare umgebung" fake abgeben:
    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=FgfQZmmFQCI&feature=related[/ame]

    achja DMM is schon geil, wenn es jemanden interresiert: http://www.pixeluxentertainment.com/

    "Frag Mitsuma, er weiß alles besser."

  6. #56
    TheStargater
    Avatar von TheStargater

    Standard AW: Garry's Mod + PhysX

    Ich würde auf jeden fall die 10 $ zahlen, stellt euch mal vor was das für geile Vorteile hätte:

    - Filme drehen wäre geiler
    - ach mir fallen soviele Dinge ein und ich weißt nicht welche ich schreiben soll...

    Zitat Zitat von Reuter Beitrag anzeigen
    ..., doch passieren wird das einfach NIE.
    Geht nichts gibts nicht...alles ist mit viel Aufwand möglich außer zaubern xD
    Geändert von TheStargater (24.07.2009 um 16:54 Uhr) Grund: Doppelposts zusammengefügt

  7. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu TheStargater für den nützlichen Beitrag:


  8. #57

    Standard AW: Garry's Mod + PhysX

    Nein, es ist unmöglich da SOURCE Havok nutzt

  9. #58
    Avatar von Alex22
    Registriert seit
    11.11.2005
    Ort
    Berlin

    Standard AW: Garry's Mod + PhysX

    Ich wäre eher dafür, dass Source auf DirectX 11 umsteigt, denn das unterstützt auch "Hardware-Accelerated Physics" für alle Grafikkarten also nicht nur von NVidia oder ATI



  10. #59
    Avatar von Scarecrow
    Registriert seit
    15.12.2005
    Ort
    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Garry's Mod + PhysX

    Zitat Zitat von TheStargater Beitrag anzeigen
    Ich würde auf jeden fall die 10 $ zahlen, stellt euch mal vor was das für geile Vorteile hätte:

    - Filme drehen wäre geiler
    - ach mir fallen soviele Dinge ein und ich weißt nicht welche ich schreiben soll...
    Das ist die most epic Aufzählung, die ich je gesehen hab

    Ja wie gesagt, es gibt auch Havok FX, was in etwa mit PhysX gleichgesetzt werden kann. Vielleicht würde da was springen.
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  11. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Scarecrow für den nützlichen Beitrag:


  12. #60

    Standard AW: Garry's Mod + PhysX

    Zitat Zitat von TheStargater Beitrag anzeigen
    Ich würde auf jeden fall die 10 $ zahlen, stellt euch mal vor was das für geile Vorteile hätte:

    - Filme drehen wäre geiler
    - ach mir fallen soviele Dinge ein und ich weißt nicht welche ich schreiben soll...
    I lol'd
    yeahyeah

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