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Thema: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)

  1. #111
    Avatar von Dapper_Dan
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    Standard AW: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)

    In einem Live Interview mit eurogamer.net beantwortete Randy Pitchford, Präsident von Gearbox Software, zahlreiche Fragen der Community zu Brothers in Arms: Hell's Highway.

    Mehrspieler-Modus
    Der Mehrspielermodus ist für maximal 20 Teilnehmer ausgelegt, es spielen zwei Teams gegeneinander. Jedes Squad hat die Möglichkeit via Voting-System den Teamleiter zu bestimmen. Er kann zum Beispiel Ziele markieren oder das Kommando-System benutzen. Alle anderen Spieler haben die Wahl zwischen Assault, Fire und Special Weapons. Die Waffen richten realistischen Schaden an, Gegner lassen sich mit wenigen, aber nicht zu wenigen Schüssen niederstrecken.


    Einzelspieler-Modus
    Im Gegensatz zu den Vorgängern habe Gearbox Software die Künstliche Intelligenz deutlich verbessert. Laut Pitchford mache sie menschliche Fehler, könne verwirrt werden und agiere taktisch. Allerdings gebe Brothers in Arms: Hell's Highway dem Spieler die Möglichkeit, auch mit aggressivem Verhalten erfolgreich zu sein. Die Kampagne umfasse mehr Spielzeit als Call of Duty 4, aber weniger als ein Final Fantasy-Spiel. Pitchford machte keine explizite Stundenangabe, sagte aber folgendes: "Wenn der Anfang vom Ende kommt, wollen Sie das Ende erleben. Wenn es erstmal da ist, wollen Sie mehr."


    Achievements, herunterladbare Inhalte, DirectX

    Trotz der Tatsache, dass Pitchford ein großer Fan von Achievements ist, wird es in der PC-Version von Brothers in Arms: Hell's Highway keine Erfolge geben. Herunterladbare Inhalte hingegen sind geplant und werden sich nach den Wünschen der Fans richten.
    Optische Unterschiede zwischen DX10 und DX9 lägen laut Pitchford nur im Detail: "Wer es nicht weiß, erkennt kaum einen Unterschied."


    Quelle: http://www.pcgames.de/aid,655475/Bro..._Achievements/

  2. #112
    Avatar von Dapper_Dan
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    Standard AW: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)


  3. #113
    Avatar von Dapper_Dan
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    Standard AW: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)

    Video-Entwicklertagebuch zu Brothers in Arms: Hell's Highway!

    http://www.pcgames.de/aid,658008/Exk...Hells_Highway/

  4. #114
    Avatar von Mac
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    Standard AW: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)

    Neue Screens *saber*





  5. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Mac für den nützlichen Beitrag:


  6. #115
    Avatar von Husky
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    Standard AW: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)

    Zitat Zitat von Mac Beitrag anzeigen
    Neue Screens *saber*




    Da läuft mir das Wasser im Mund zusammen!

  7. #116

    Smalltalk Star
    Het doel heiligt
    de middelen.
    Avatar von !Xirteg!
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    Gelsenkirchen

    Standard AW: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)

    Das erste Bild ist gut.
    ein 48 jähriger könnte dein mind voll nciht nach china blowen ey - RP-01

  8. #117
    Witcher
    Avatar von Witcher

    Standard AW: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)

    Ich will Endlich durch Eindhoven maschieren...

  9. #118
    Avatar von Dapper_Dan
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    Standard AW: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)

    Und wieder ein paar Bilder, aus der offiziellen Testversion. *sabber*

    Spoiler:
    Bilder

  10. #119
    Avatar von Dapper_Dan
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    Standard AW: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)

    Ab sofort stehen die offiziellen Systemanforderungen des kommenden Taktik-Shooters Brothers in Arms: Hell's Highway fest. Für flüssiges Spielen benötigen Sie einen 2.6 GHz Dual-Core-Prozessor, 1 GB-RAM (2 GB empfohlen), und eine der folgenden Grafikkarten: ATI RADEON X1600/1650/1950/HD 2000/3000-Serie oder NVIDIA GeForce 6800/7/8/9-Serie. Unterstützte Geräte: Tastatur, Maus, optionaler Controller (Xbox 360-Controller empfohlen).

    Also, ich kann es gleich sein lassen... Nur meine Grafikkarte langt...

  11. #120
    Witcher
    Avatar von Witcher

    Standard AW: Brothers in Arms - Hells Highway (Sammelthread)

    X-Box Version...

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