Geht das auch im Multiplayer? :shock:
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Geht das auch im Multiplayer? :shock:
Ja, das ist ja gerade das Problem. DU kannst GTA4 Multiplayer ziemlich vergessen, seitdem es diese ganzen Scriptmods gibt.
@ Pac, das gibt's leider schon, ist aber trotzdem nützlich :gmod:
Link bitte!
Habe nämlich noch keine Mod gefunden wo du die Waffen einzeln auswählen kannst,
die du haben möchtest.
Ohkay.. ich hab letztens auch mit einem Freie Fahrt gezockt der so ein Auto-Spawn Teil hatte.. hm.. ich hoffe ich mach alles richtig. Will mein GTA4 nicht wieder neu installieren =(
Also ich Brauch ein Mod fähiges GTA4.. ich denke dafür reicht dieser "Magic Patch" oder wie der heißt... und dann einen ASI-Loader (was das auch immer ist) und das mit dem Scripthook hör ich zum allerersten mal.
Mod fähig machen:
http://www.gtainside.com/download.ph...20544&orderBy=
ASI-Loader:
http://www.gtainside.com/download.ph...20545&orderBy=
.NET Scripthook:
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=392325
Trainer:
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=393676
Vielen herzlichen Dank! :D
Ich hab die 3 Datein (Patch, ASI-Loader und Hook) schon selber gefunden. Aber der Trainer sieht interessant aus! :D
Dank diesen tools ist der Multiplayer nun ziemlich für den Arsch. Rockstar hätte eine Option "allow mods" bei Servereinrichtung hinzufügen sollen :|
Nunja, man kann auch als Modder dafür sorgen.
Man braucht nur ne Multiplayersperre einbauen.
Nur ich wollte auch gerne über alle Waffen im Multiplayer verfügen
ohne erstmal mit meinem Auto rum zu kutschieren...
Desweiteren könnte das Praktisch für Filme sein,
mal eben kurz die AK47 gezogen und genug Munition und der dreh kann losgehen :gmod:
Aber du hast schon recht, der MP geht damit weiter ins Verderben.
Rockstar hat ja was eingebaut, dass man GTA IV gar nicht modden kann!
Nur das konnte eben viel zu leicht umgangen werden und außerdem will
man so n spiel wir gta ja modden ^^
Wäre schon genial, wenns da so n Patch geben würde,
dass der Server dann bestimmt welche Mods drauf sind und diese dann auch
von den Clients nachgeladen werden.
JEEZ! In Lost and Damned sieht man doch tatsächlich einen Männerpenis + dazugehörigen Männerkörper in einer Cutscene.
Oh GOOOOOOOOTT! So etwas in einem Spiel. It cannot be unseen. :(
@Pac: Vollste Zustimmung!
Ich halte mich da ganz an die Mentalität die ein Mitspieler auf einem Free-Ride Server hatte.
Und genau so sehe ich das auch :DZitat:
Zitat von Mitspieler
Deswegen finde ich den Trainer super den du gepostet hast, weil der auch ein paar Sachen im Free-Ride Mode zulässt.
Ich muss aber dazu sagen das ich es auch toll fände wenn man im Free-Ride Waffen spawnen kann.
Weil wenn ich den Trainer für die Fahrzeuge benutze, hab ich keine Waffen.
Benutz ich dein Waffenscript, hab ich keine Fahrzeuge.
Aww. =(
Äh doch!
Du kannst den Trainer den ich geposted habe, sowie auch mein Script nutzen.
Den Trainer öffnest ja via F1 und steuerst das Menu via Numpad.
Mein Script läuft ja nur über die Tasten F5, F6 und F7
Ja aber wenn ich den ScriptHook mit einbinde startet mein Spiel nicht. :(
ODER... der Hook will immer ein Script laden.
Also vllt. muss mit dem Hook auch gleich dein Script mit hinzu... gleich mal testen! :gmod:
Hm...
Also das .NET Scripthook funktioniert bei mir Einwandfrei.
Aber habe schon öfters gehört das Leute damit Probleme haben.
Wenn ich GTA4 Starte steht an meinem Bildschirm Unzulässige Frequenz, das kam als ich den Magic patcher instalierte. deswegen wollte ich fragen wie mann den Patcher Deinstaliert.
Jetzt ist die Frage: Welchen Magic Patch?
Gibt mehrere.
Der neuste ersetzt nur ne paar Kilobyte große *.pak Datei.
So... hab das vorhin nochmal mit dem Hook getestet, funktioniert aber nicht =(
Also ich kann den Patch, den ASI-Loader sowie den Trainer benutzen, aber der Scripthook lässt mein Spiel einfach nicht starten =(
Nun muss ich mich entweder durch 100 Foren wühlen um eine Lösung zu finden ODER Pac macht seinen Trainer zur .asi :gmod:
Kann ich nicht...
http://www.gtainside.com/download.ph...20544&orderBy=
Naja egal Gta 4 wir neu installiert.
Ich find das total genial.
Wenn du wirklich diesen Patch wie in der Readme beschrieben installiert hast, musst du nur eine einzige 20KB Datei wiederherstellen, von der man auch ein Backup machen sollte wenn man die Readme gelesen hätte.
Stattdessen wird GTA4 komplett neu installiert und somit die Festplatte noch stärker fragmentiert.
Ich versteh manche Leute einfach nicht =/
Das Teil heißt nicht umsonst "ReadMe!",
falls du es nicht wissen solltest, auf deutsch "Lies mich!"
Oder anstelle einfach jemanden hier via ICQ zu fragen :gmod:
( Ok das zählt wahrscheinlich wieder zu illegal da es eine Datei ausm Spiel ist, aber 20Kb... )
Also, ich hab den Ingame Trainer, dort kann man Unter Player Options -> Weapons sich Waffen geben und davor noch Auswählen, wieviel Munition diese haben soll, aber da der Ersteller dieses Trainers ja schon mitgedacht hat, geht das nicht in Multiplayer.
Am besten ist aber das hier Simple Native Trainer, sehr viele Einstellungsmöglichkeiten, Prop Spawn, Autospawn, Waffen geben, Godmode usw, viiiele dinge hat der dabei, der wohl meist genutzte Trainer bis jetzt. (Man hört oft das Wort Native Trainer im Spiel)
Mit der kombination von dem Super Spawner Script hat man fast schon Gmod nur in der GTA Welt und ohne Physgun :D trozdem, man kann Prop´s ganz genau so setzen, wie man sie will. (Auf Servern werden z.b auf dem Flughafen riesige Gebäude gebaut wo Rampen sind, die die Straßen darstellen sollen die darauf führen.)
Außer Trainern und sowas gibts noch 3 Sachen die mich intressieren.
Food Mod
Bank Robbery Mod
Petrol Mod
Ich finde, das sind so die besten Mods bis jetzt.
Achja, es gibt noch was sehr sehr sehr Unfaires für den Multiplayer.
Weapon Editor
Sieht nicht "so" toll aus, aber man kann machen das z.B. die Pistole mit einer extremen Kadenz Raketen abfeuert die einen Schaden haben das alles Zerstört wird was sie treffen, das hab ich mal in nem Spiel gesehen, dort war´s aber ne AK.
Werden durch das Installieren der Mods und Scripts und so weiter auch die Archievements deaktiviert?
Weil das und die Tatsache, dass ich das Spiel nochnicht ganz durchhab, sind die einzigen zwei Kriterien die mich davon abhalten den ganzen Müll runterzuladen http://img396.imageshack.us/img396/9971/emotvco0.png
Nein, nur wenn du die Cheats nimmst, die man im Handy eingeben muss, aber mit Mods passiert da nichts, hatte letztens auch Godmode durch nen Trainer an und Waffen gespawnt und dann n regelrechtes "massaker" gemacht, habe sogar Archievments dadurch noch bekommen. (EinMannArme)
Sehr schöner Trainer, danke für den link!
Ich hab allerdings ne Stunde gebraucht, bis ich mal die Tastenshortcuts eingestellt hatte.
Da ist ja fast jede Taste schon belegt, das meiste davon brauch ich nicht.
Autos Explodieren lassen, Fahndungslevel runter, speichern (!), und das tolle airbrake tool reichen vollkommen, für alles andere gibts das menu.
Achja, natürlich noch disable/enable trainer.
Hat der Trainer irgendwelche Auswirkungen auf das Spiel/Multiplayer?
Gibts eigendlich eine Möglichkeit weitere "eigene" Radiosender zu machen? Weil IndependentFM ist zwar schön, aber ich
hätte gern sowas wie ein "Independent FMachinae" oder "Children of Bodependent FM" etc. wenn ihr versteht was ich meine http://img396.imageshack.us/img396/9971/emotvco0.png
Betrunken sein liebe ich. :V also im game ^^
Ich bin bei meinem Spielstand 47% oder so, hab aber ein Savegame gedownloadet, 100%, jetzt macht es schon viel mehr spaß. :v
Aber ich Spiel lieber auf der Xbox, läuft flüssiger. ;D werd mal den Trainer da probieren, danke Specter. ;)
//
Beim Simple Native Trainer ist eine .asi, wie öffne ich die?
Hat sich erledigt.
Im Singleplayer werden eben all deine Statistiken verschälscht (zb Höchster Sprung, wenn du Airbrake nutzt).
Ob er im Multiplayer funktioniert weiß ich nicht, muss ich mal testen.
Achja, das Spiel wird mit trainer natürlich noch leichter als es ohnehin schon ist.
Ich würd ihn erst nutzen, wenn du es durchgespielt hast.
Bin gerade Achterbahn gefahren ^^
http://www.abload.de/img/gtaachterbahnspje.jpg
Also ich habe .NET Scripthook, ASI-Loader und die "Mod fähig machen" runtergeladen und in's hauptverzeichniss von GTAIV verschoben...un nun bekomm ich das spiel nichtmal mehr gestartet
ich hab dieses .net scripthook glaube ich nicht und bei mir gehts.
Der Trainer funktioniert im multiplayer auch in vollem funktionsumfang,
ich hoffe, dass das mit dem nächsten patch beseitigt wird.
Das ist nämlich ein erstklassiger cheat...
Das ist kein Fehler, warum sollte es beseitigt werden? Die WOLLTEN das der Trainer im MP nur bedingt nutzbar ist weil die nicht wollen das die MP Matches unfair werden.
Hier noch mal ne Anleitung für die, die sich unsicher sind!
Modfähig machen:
>>Download
Macht ein Backup von der "filelist.pak" zu finden in folgendem Verzeichnis:
*Installlaufwerk*\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\pc\data
Nun überschreibt ihr die original "filelist.pak" mit der in der ZIP, NICHT die *.bat Datei in der ZIP ausführen! ! !
ASI-Loader:
>>Download
Entpackt die "dsound.dll" in das GTA Verzeichnis, also unter:
*Installlaufwerk*\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV
.NET Script Hook:
>> Download
Die "ScriptHookDotNet.asi" und der "Scripts" Ordner gehören ins GTA Verzeichnis:
*Installlaufwerk*\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV
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Nun sollte alles laufen.
Wenn nicht dann weis ich nicht woran es liegt!
Bei mir hat es gleich beim ersten Mal funktioniert.
Les mal genau, er sagt man soll die Batch nicht ausführen.
@Pac: Genau so hab ich's auch gemacht und so hat es funktioniert. Nur halt mit dem Unterschied das der Script-Hook bei mir nicht funktioniert :gmod:
Ja. Mach Strg+C und Strg+V und es wird eine "Kopie von *Datei*" erstellt. Das wars. Halt nur das du im schlimmsten Fall nicht alles neu installieren musst.
Ein Backup eben :gmod: