Da dieses Problem nun auch bei mir auftaucht und dieser alte Thread hier ( seit 2008 ) mir keine richtigen Lösungsansätze bietet wollte ich das Thema wieder auffrischen.

Vielleicht weiß ja jetzt jemand wie man das Limit erweitern könnte oda vllt es eine eine andere alternative gibt als SuperMultiParent?

Zitat von Chelebi:
...es gibt noch eine andere möglichkeit die dinge mit einander zu verschmelzen...
Welche wäre das bitte? o0

Egal was ich benutze es kommt immer dieser @Time Constraint NULL Enitity Error (oder wie auch immer) und lässt sich einfach nicht beheben.

Mein Ziel ist es mit PHX modellen eine Bahn zu bauen (ne art U-Bahn mit Fahrersitz ganz vorne) jedoch scheitert es beim welden im Single Player Modus. -.-