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Thema: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

  1. #71

    Standard AW: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

    Alle die gerne TA Spring pielen wollen sollen sich selbst beibringen wer aber 10€ ausgeben kann soll hier mal reinschauen

    http://garrysmod.de/forum/showthread.php?t=14685
    Mein Pc
    System: Windows 7 64Bit
    Intel i5 750 2,6
    Ram: 4.00GB
    Grafikkarte : ATI HD Readon 5850

  2. #72

    Standard AW: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

    Total Anihilation war das geilste Spiel überhaupt
    nur läuft das nicht mehr auf Vista -.-
    MfG sL!zoNe

  3. #73

    Standard AW: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

    dann kauf die das neue wie gesagt das ist viel besser
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  4. #74

    Standard AW: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

    So es gibt eine neue version 0.77b5

    Bugfix release, 0.77b5
    Posted by Auswaschbar at 2008-10-22 00:17, 37 comments.
    Because some bugs still slipped through the 0.77b4 version, we have created a b5 release. If everything went as expected, this should be the last release in this short time, next one will take longer (even if it might become another bugfix release).
    Look at the download page for direct download links, or use the ingame updater which should now work in this version.

    What has changed?
    Installer:


    * check if common unitsync users are running, abort installation if any is found

    * don't download and install RiverDale and SmallDivide when the user already has it



    Crashes:

    * even more preventions of DIV0



    User Interface:

    * whe watching a demo with a setup locally, overwrite maxspeed with 10

    * fix mousehover detection for radar icons

    * fixed performance of Lua fontHandler

    * make the orbit-controller actually do something on win32

    * make the orbit-controller speeds configurable

    * rescale fonts on window resize so they don't look ugly

    * fixed black border blending of fonts

    * ATI drivers lie about not supporting extensions required by shadows. we ignore that extension now



    Engine:

    * new fbi tag: bankingAllowed - only affects hoverAttack=1 units; controls if the aircraft can bank.

    * fbi tag upright now affects gunships

    * fix CAirMoveType using an uninitialized variable (maxSpeed)

    * fix Aircraft fuel not working properly on units with multiple weapons

    * fix SendLuaMsg

    * improve heading table resolution, this makes huge units less jerky

    * fix the gamespeed not going back up after it was slowed down

    * when ArchiveCache has not been written yet, do not add archive dependencies that are already in the chain (was breaking demos)

    * fix factories switching their yardmap to fully-blocked when a unit is present inside (so units don't getstuck inside)

    * fixed map defined detailtex

    * fix LUA Spring.GetTeamResources does not return "received" for one player on each team



    Unitsync / Lobby interface:

    * engine now loads many start script options from GAME\ModOptions\ section in start script, instead of just GAME\

    * added EngineOptions.lua to springcontent.sdz, this contains the default engine options for backward compatibility

    * GetModOptions unitsync call parses both EngineOptions.lua and ModOptions.lua, and returns combined list of options



    Random:


    * lots of fixes to CMake and dedicated server (already released)

    * minor KAIK stability fixes



    I stopped uploading zip archives with the source code because I don't consider them usefull. If you have used them, post a hate message here.

    Almost forgot to thank people who made this happen: imbaczek, kloot, tvo, submarine, jK, det and all helpers, testers, contributors etc.

    Important: You have to upload your lobby to make use of some of the new features (included in the installer).
    Quelle: http://spring.clan-sy.com/

    Download: http://spring.clan-sy.com/wiki/Download

    Wer immer noch nicht weiß was TA Spring ist hier ein parr bessere Videos

    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=MpKqQxTURik[/ame]
    [ame]http://www.youtube.com/watch?v=JYCqqxsyldY[/ame]
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  5. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Schnufel für den nützlichen Beitrag:


  6. #75
    Bob Kerman Avatar von xXGaunXx
    Registriert seit
    31.07.2007
    Ort
    Fogelhausen

    Standard AW: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

    Ich danke dir für diesen tollen Push
    Sonst hätte ich diesen Thread nicht entdeckt, TA hab ich gerne früher schon gezockt, aber diese Version haut ja alles vom Hocker!

    Hab es gerade runtergeladen da bin ich ja mal gespannt und wehe es läuft unter Vista nicht...

  7. #76
    Avatar von Gravemind
    Registriert seit
    01.06.2008

    Standard AW: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

    Zitat Zitat von xXGaunXx Beitrag anzeigen
    Ich danke dir für diesen tollen Push
    Sonst hätte ich diesen Thread nicht entdeckt, TA hab ich gerne früher schon gezockt, aber diese Version haut ja alles vom Hocker!

    Hab es gerade runtergeladen da bin ich ja mal gespannt und wehe es läuft unter Vista nicht...
    ich spiel gerne auf spring chicken defense mit 10 leuten in meinen gehosteten server

  8. #77

    Standard AW: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

    Zitat Zitat von Gravemind Beitrag anzeigen
    ich spiel gerne auf spring chicken defense mit 10 leuten in meinen gehosteten server
    was ist das den für ein mod ? ach kannste mir bitte sagen warum ich das wasser nicht auf Dynamic machen kann das bringt mir viele grafikfehler und es lägt ich habe eine 8600gt und müsste das doch können auserdem sieht die textur und die explusionen nicht aus wie in den videos
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    Grafikkarte : ATI HD Readon 5850

  9. #78
    Avatar von bdnetplayer
    Registriert seit
    03.11.2007
    Ort
    Mönchengladbach

    Standard AW: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

    Zitat Zitat von Schnufel Beitrag anzeigen
    was ist das den für ein mod ? ach kannste mir bitte sagen warum ich das wasser nicht auf Dynamic machen kann das bringt mir viele grafikfehler und es lägt ich habe eine 8600gt und müsste das doch können auserdem sieht die textur und die explusionen nicht aus wie in den videos
    TA Spring ist ziemlich leistungshungrig! Du musste also aufpassen, du kannst
    nicht mal so eben alles auf hoch stellen, schon garnicht mit einer Mittelklasse Grafikkarte.

  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu bdnetplayer für den nützlichen Beitrag:


  11. #79

    Standard AW: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

    Zitat Zitat von Gravemind Beitrag anzeigen
    ich spiel gerne auf spring chicken defense mit 10 leuten in meinen gehosteten server
    ich wollte auch kommen habe mod und map runtergeldaden doch trotzdem wurde Sync/bot owner eun kreuz angezeigt

    P.s. auf was für einstellungen spielt ihr?
    Geändert von Schnufel (14.12.2008 um 20:40 Uhr)
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  12. #80
    Avatar von Gravemind
    Registriert seit
    01.06.2008

    Standard AW: TA Spring DAS MEGA GAME VON FRÜHER ! [Sammelthread]

    Zitat Zitat von Schnufel Beitrag anzeigen
    ich wollte auch kommen habe mod und map runtergeldaden doch trotzdem wurde Sync/bot owner eun kreuz angezeigt

    P.s. auf was für einstellungen spielt ihr?
    du musst den basic ota content neu aufspielen....
    http://spring.jobjol.nl/show_file.php?id=860

  13. Folgender Benutzer sagt Danke zu Gravemind für den nützlichen Beitrag:


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