Das ich noch keine 100%igen Eigen-Kreationen hab liegt daran, dass ich zb noch keine Ahnug habe wie man zb Menschen/komplexe Formen modelt.
Nja, Objekt-modeling geht meistens noch recht gut da es steif ist und meistens aus simplen Formen besteht.
Charaktermodeling erfordert sehr viel übung und hat meistens komplexe Formen.
Riggen ist kein besonderes Problem da man da fast nichts am Model verändert sondern nur ein Skelett added und alles passend da ranhängt.