Moin zusammen
Ich hab folgendes Problem:
Ich wollte meine Map kompilieren, nur zum testen, daher habe ich nur BSP gewählt, kein VIS, kein RAD. Doch dann erscheint folgende Fehlermeldung:
MAX_MAP_BRUSHES
Der Log Analyzer von thewall.de meinte es wären zu viele Brushes in der Map.
Anscheinend stimmt das auch:
Engine erlaubt maximal: 8192
Meine Anzahl Brushes: 8789
Wie kann ich das lösen? Ich will da nich 700 Brushes löschen
Und es gibt da viele Maps, welche mehr Brushes haben hingegen zu mir, denke ich.
Hoffe ihr wisst was...