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Thema: Stargate

  1. #141
    Avatar von LittleSnipes
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    Nicht Wuppertal

    Standard AW: Stargate WIP

    Zitat Zitat von aerobomber Beitrag anzeigen
    dafür brauchste noch Life Support 2 bzw. Resource Distribution 2


    LS2: http://forums.facepunchstudios.com/s...d.php?t=425099
    RD2: http://forums.facepunchstudios.com/s...d.php?t=425101

    auf jeden Fall hats dann bei mir geklappt...
    hoffe das hilft dir weiter

    mfg aero
    Super, ich hatte selber bei Garrysmod.org nach Resource Distribution gesucht aber da wurde nichts gefunden .
    Egal jetzt hab ichs ja
    FdV - Du willst es doch auch


    garry's mod zuletzt gespielt 6. Dez. 2017

  2. #142
    Avatar von micropro
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    Ort
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    Standard AW: Stargate WIP

    avon , wirst du dem Schild in Zukunft eine andere Form ( Oval) geben? Denn mit einer kugel kann man ein rechteckiges Schiff ziemlich schlecht schützen.

    btw: könnte man es nicht so machen ,dass das Schild solange volle Leistung bring bis die Energiequelle (also das ZPM) erschöpft ist (so dann es ein Dauerdronenfeuer aushält)? So als Zusatzoption für den Singleplayer?

    mfg
    micro

  3. #143
    Avatar von aVoN
    Registriert seit
    23.04.2006
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    Hannover

    Standard AW: Stargate WIP

    MS3 ist draußen als konventioneller download. Ist aber nicht sehr stabil (wie die SVN halt). Hat deswegen auch so lange gedauert. GM2007 kompatibel.



  4. #144
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Stargate WIP

    Oh boy oh boy oh boy
    erster gleich svn update. (hab lang net mehr gemacht.)

    Wie is das jetzt mit den Größeren gates.
    kann man die benutzen oder was war da?

  5. #145
    Avatar von aVoN
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    23.04.2006
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    Hannover

    Standard AW: Stargate WIP

    Die sind nicht fertig und ich habe keine Zeit dazu.
    Hier die neuen Links, da gm.org irgendwie spinnt:


  6. #146
    Avatar von aVoN
    Registriert seit
    23.04.2006
    Ort
    Hannover

    Standard AW: Stargate WIP

    Da garry garrysmod.org ziemlich beschränkt, kann ich leider die files nicht mehr Hochladen und werde es aus protest nicht tun. (Das heißt nicht, das irgendwer von euch die hochladen soll!)

    Garry blockiert .URL files. Das Zat model ist vom stargate TLS team, und die stimmen nur zu, das Model in meinem Pack zu benutzen, wenn der Link im Verzeichnis ist.
    Beschwert euch bei Garry.

  7. #147

    Standard AW: Stargate WIP

    hiho ich weiss jan icht ob ich doof bin aber neue downloads ?
    svn zeigt aber nix an habe ich da was verpasst ?

    MFG WuSaaaa

  8. #148
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Stargate WIP

    Kannst du es nicht woanders hochladen?.

    Zitat Zitat von WuSaaaa Beitrag anzeigen
    hiho ich weiss jan icht ob ich doof bin aber neue downloads ?
    svn zeigt aber nix an habe ich da was verpasst ?

    MFG WuSaaaa
    Der neue Download entspricht Rev 160.

    Aber wenn du SVN benutzt brauchst du es net.
    Geändert von Mitsuma (29.11.2007 um 19:10 Uhr) Grund: Doppelposts autom. zusammengefügt

  9. #149

    Standard AW: Stargate WIP

    Zitat Zitat von aVoN Beitrag anzeigen
    Da garry garrysmod.org ziemlich beschränkt, kann ich leider die files nicht mehr Hochladen und werde es aus protest nicht tun. (Das heißt nicht, das irgendwer von euch die hochladen soll!)

    Garry blockiert .URL files. Das Zat model ist vom stargate TLS team, und die stimmen nur zu, das Model in meinem Pack zu benutzen, wenn der Link im Verzeichnis ist.
    Beschwert euch bei Garry.
    Kannst die Adresse nicht einfach in eine *.txt reinschreiben oder den Namen der *.txt
    ungefähr so gestalten:

    www.AdresseZurSite.com.txt

    ?

  10. #150

    Standard AW: Stargate WIP

    Zitat Zitat von Pac_187 Beitrag anzeigen
    Kannst die Adresse nicht einfach in eine *.txt reinschreiben oder den Namen der *.txt
    ungefähr so gestalten:

    www.AdresseZurSite.com.txt

    ?
    Er will sich dem diabolischen Regime von Garry halt nicht beugen.

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