Nachdem ich das Spiel eine Stunde lang gespielt habe und aufgestiegen bin,muss ich sagen (obwohl ich meistens von Servern gekickt werde!) das Awesome genauso wie Call of Duty geschrieben wird.
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Nachdem ich das Spiel eine Stunde lang gespielt habe und aufgestiegen bin,muss ich sagen (obwohl ich meistens von Servern gekickt werde!) das Awesome genauso wie Call of Duty geschrieben wird.
Weitere düstere Zombie-Bilder erschienen!
MfG
schade!ICh habe kein beta-key mehr bekommen:(hat jemand vielleicht einen übrig?
Call of Duty World at War
Der Test
Vorwort
- Dieser Test kann sich von anderen Tests bzw. Meinung unterscheiden und basiert auf meiner Erfahrung, die ich durch das Spiel in den letzten Tagen errungen habe.
Ich bitte Rechtschreibfehler nicht so sehr zu beachten.
Nun ist es wieder soweit, ein neuer Call of Duty Teil steht in den Startlöchern, "zurück zu den Wurzeln" könnte man den 5. Teil auch nennen...
Da fängt es schon an. Call of Duty hat ab dem fünften Teil keine Nummerierung mehr, sondern trägt von nun an nur noch einen Titel.
Call of Duty World at War heißt das neueste Spiel der Reihe, diesmal entwickelt von Treyarch und nicht von Infinity Ward. Treyarch ist z.B bekannt durch den dritten Teil der Call of Duty Reihe, der nicht für PC erschien.
Kommen wir zu meinem Test der Beta
Als ich den Key bekam und endlich das Spiel starten konnte, war ich gespannt darauf, was mich erwarten würde. Das Hauptmenü sah schonmal nicht schlecht aus, persönlich finde ich es sogar richtig gut gemacht.
Zunächst musste man ein Online Profil anlegen, d.h man hatte dadurch einen festen Namen, an den man aber ein Clan Tag anfügen konnte.Ob das in der Vollversion auch so ist, kann ich nicht sagen.
Eine Servervielfalt war schon vorhanden und meine Suche auf ein erstes Match hatte begonnen. Ich konnte mich zwischen den Spielmodi Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, War, Sabotage, Search & Destroy, Domination und Headquarters entscheiden. Auch die aus Call of Duty 4 bekannte Entscheidung zwischen dem Normalen oder dem Hardcore Modus war wieder vorhanden.
Ich suchte mir also einen Hardcore Team Deathmatch Server auf einer der drei vorhandenen Karten, mit Namen Castle (ein Japanisches Schloss), Roundhouse (Ein Kampf am Bahnhof von Berlin) und Makin (Ein Nachteinsatz in einem Fischerdorf in Japan).
Meine Entscheidung traf zunächst Roundhouse. Als ich auf den Server kam, konnte man gut das Schema von Call of Duty 4 erkennen. Das fand ich gut, sodass man relativ gut ins Spiel einsteigen konnte. Da ich erst auf Level 1 war, musste ich eine der am Anfang freigeschalteten Klassen nehmen. Meine Wahl fiel auf eine Thompson. Im Hardcore Modus macht das Spiel meiner Meinung nach viel mehr Spaß als im Normalen Modus, die Erfahrung hatte ich schon aus Call of Duty 4.
Die ersten Spielminuten waren zunächst etwas zum erkunden der Map und der Waffen. Die Sounds der Waffen hören sich sehr gut an, es sind keine dahergenommenen Sounds sondern realitätsnahe Sounds.
Die Funktion des Messers wurde komplett überarbeitet. Nun ist es einfacherer, mit dem Messer jemanden zu erwischen, besonders die Hunde, aber dazu komme ich bei der nächsten Kategorie.
Eine große Neuerung sind Panzer im Spiel. Sie können in manchen Situationen nerven, aber wenn man selber drin sitzt, machen die ihren Job schon sehr gut.
Über die Brutalität der Uncut Version musste man schon staunen, was man bisher nur aus Mods kannte, wurde jetzt ins Spiel eingefügt, so war man ziemlich Armlos, wenn eine Granate in der Hand explodierte.
Mir wurde auch ziemlich schnell klar, dass dieses Call of Duty wieder jemanden fordern wird, spätestens zum Zeitpunkt als man die "Bolt Action Rifles" ausgepackt hat. Wenn der erste Schuss nicht saß, hatte man geringe Überlebenschancen.
Allerdings sah man dort auch schon die ersten Verbesserungsvorschläge an das Spiel. Selbst im Hardcore Modus brauchen die Bolt Action Rifles des öfteren zwei Schuss, anstatt des üblichen einen.
Der Sound des Spiels ertönte wieder wohlklingend in meinen Ohren. Jede Nation redet auf ihrer Sprache, man hört von Osten her einen deutschen schreien: "Wir sitzen hier auf dem Präsentierteller!". Auch wenn man entfernte Schüsse hört, klingt es wunderbar.
Ränge, Waffen, Perks und Zusätze
Natürlich gibt es in Call of Duty World at War auch wieder das aus 4 bekannte Rangsystem, diesmal kann man allerdings bis auf Level 65 fortschreiten.
Es ist zu erkennen, dass man diesmal auch das beste erst zum Schluss bekommt z.B den Flammenwerfer oder die M1 Carbine ab Level 65.
Nachdem man auf Level 65 gekommen ist, kann man einen sogenannten Prestige Modus machen, der mir bis zu diesem Zeitpunkt nicht besonders bekannt ist. Allerdings habe ich gesehen, dass man sich durch diesen fünf weitere Klassenslots freischalten kann und somit den Platzmangel wegschafft.
Die Granaten in World at War haben sich natürlich auch geändert. So hat man bei der Primärgranate nun die Auswahl zwischen einer normalen Frag Granate, einem Molotov oder einer Klebegranate.
Bei den Sekundärgranaten kann man entweder eine Rauchgranate, eine Gasgranate oder eine Signalflamme nehmen. Signalflammen nehmen einem die Sicht, Gasgranaten sorgen für einen Ausfall des Spielers (alles verschwommen, man kann sich kaum noch bewegen).
Nun gut, in World at War gibt es eine große Waffenauswahl, von Ein Schuss Gewehren über Maschinengewehre bis zu Schrotflinten.
Ein Video zum Klassenmenü befindet sich im Anhang.
Eine große Änderung ist der 4. Perk, den man nun nehmen kann. Es ist ein Fahrzeug Perk, der euch z.B erlaubt, schneller zu fahren.
Zum Thema Aufsätze ist anzumerken, dass fast jede Waffenkategorie andere Aufsätz besitzt. Die Ein Schuss Gewehre z.B haben als einzigste Klasse richtige Zielfernrohre, die Maschinengewehre haben Trommelmagazine.
Die sogenannten Kill Streaks wurden auch in ihrer Form verändert. So bekommt man für 3 Kills in Folge ein Aufklärungsflugzeug (wie in Call of Duty 4) für 5 Kills in Folge kommt ein Artilleriefeuer für 30 Sekunden (ersetzt die Flugzeuge aus 4) und für 7 Kills in Folge kommen für 60 Sekunden Hunde (ersetzen den Helikopter aus 4). Die Hunde sind ganz schön fies, da diese meist eigentlich nur zur Ablenkung dienen, aber natürlich einen auch zur Strecke bringen können. Hilfreich gegen die Hunde ist ein Messer bzw. ein Bajonett.
Die Perks an sich sind zum größten Teil bekannt aus Call of Duty 4, man kann also wieder zwei Primärwaffen mitnehmen, schnell Nachladen oder seine Feuerkraft erhöhen. Es gibt aber auch neue Perks, z.B "Feuerfest", durch den man gegen den Flammenwerfer weniger Schaden nimmt. Der "Last Stand" wurde überarbeitet, so kann man durch den Last Stand Perk andere am Boden liegende Teamkameraden wie eine Art Sanitäter heilen. Man selbst kann dann aber auf von anderen Leuten mit Last Stand gerettet werden, deshalb heißt dieser Perkt nun auch "Second Chance".
Wertung
- Grafik: Basiert auf der guten Grafik von Call of Duty 4 mit einigen Verbesserungen. Die Grafik an sich ist sehr gut, natürlich nicht zu Vergleichen mit FarCry2 oder ähnlichem.
- Sound: Am Sound habe ich nichts auszusetzen, einfach sehr gut gemacht, die Stimmung ist vorhanden.
- Multiplayer: Natürlich die Stärke des Spiels, den Singleplayer konnte man ja noch nicht testen aber der Multiplayer haut wieder so richtig rein wie schon in Teil 4. Kann sich sehen lassen.
- Waffen&Extras: Viele gute und verschiedene Waffen sind vorhanden, die Extras sind auch vielfältig und gut. Allerdings konnte ich leider noch nicht alle Waffen testen.
- Balance: Die Balance ist noch Verbesserungswürdig, man merkt es zum Beispiel bei den Ein Schuss Gewehren, diese machen sozusagen, was sie wollen. Trotzdem im Allgmeinen eine gute Balance.
Note für Spielspaß
http://www.filecram.com/files/Unbenannt-2.jpg
Fazit
Die Beta von Call of Duty World at War hat mich voll in ihren Bann gerissen, ich bin begeistert von diesem Spiel, frei nach dem Motto "Wieso sollte man etwas gutes ändern, wenn es gut ist."
Anhang
Klassenmenü
[ame]http://de.youtube.com/watch?v=wneVLlU2Ypc[/ame]
Kritik gerne erwünscht, bei Fragen z.B der Veröffentlichung von Screenshots einfach bescheid sagen.
Sorry aber:
tl;dr
:gmod:
Weitere explosive und feurige Bilder!
Neues Video erschienen!
MfG
Spoiler
das Videomaterial ist von der geleakten version denke ich mal.
Da schon sehr viel gezeigt würd und wenn ihr lieber es selber zum ersten mal zu Gesicht bekommen wollt dann solltet ihr diese Videos lieber nicht schauen
Intro [ame]http://www.youtube.com/watch?v=K6huIAavRe8[/ame]
1 Mission [ame]http://www.youtube.com/watch?v=vCEsCv03t4k[/ame]
Schützengraben [ame]http://www.youtube.com/watch?v=A-Y3Is4Ilzk[/ame]
das Videomaterial ist von der geleakten version denke ich mal.
Da schon sehr viel gezeigt würd und wenn ihr lieber es selber zum ersten mal zu Gesicht bekommen wollt dann solltet ihr diese Videos lieber nicht schauen
Patch 1.1 erschienen
Ich mein...naja ok...ein Patch schon bevor die meisten es haben...
http://www.pcgames.de/aid,666641/Dow...kriegsshooter/
Der Nazi Zombie Modus ist genial :D find den total ulkig den Fun modus. Ne schöne funktion die die hinzugefügt haben. Witzig, witzig.
Ein Freund und ich haben zu zweit bis Runde 18 überlebt! Der Entwickler rekord lag bei 24 Runden >.>
Den toppen wir noch :D
MfG: Moby
Edit:
Verdammt! Wir haben grade noch eine Runde gezockt, zwar waren wir mit den Entwickler Rekord gleichauf aber noch eine Welle und ein neuer Rekord wäre aufgestellt, hier der Beweis:
(Entwickler Rekord zu viert: 22 Wellen) (Wir waren zu zweit)
Spoiler:Drück mich :D
Sooo...nach drei Tagen voller Spielfreude kann ich eins sagen, es werden lange nicht die letzten gewesen sein. Das Spiel macht einfach viel mehr Spaß als der 4. Teil, der "schwerwiegende" Balancefehler der Bolt-Action-Rifles wurde ebenfalls behoben und die manchmal verrückten Spawnpoints statten das Spiel mit mehr Action aus.
Die Maps sind alle genial, besonders die vorm Reichstag.
Der Zombie Modus ist auch richtig genial, aber total schwer, da braucht man wirklich Teamwork.
Die Singleplayer Kampagne ist auch wie im Vorgänger etwas kurz geraten, aber das finde ich nicht ganz so schlimm, da es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad schon eine echte Herausforderung ist.
Ich hab hier noch ein-zwei Bilder.
Spoiler:Bilder
das is doch egal ob mit fadenkreuz oder ohne !
aber das spiel is richtig geil ich hab es dieses jahr auf der games conwenschen
gespielt aber ich konnt nicht so lange weil es wollen ja schlieslich noch andere drann!
Also...
- Der Multiplayer ist meiner Meinung nach ein größerer Spaßfaktor als bei 4.
- Der Coop Modus macht sehr viel Spaß (auch wenn da irgendwie mit den Servern was noch nicht rundläuft).
- Die Singleplayerkampagne ist sehr sehr gut gemacht, auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad sehr fordernd, aber kurz.
Kurz:
- Verdammt nochmal es macht tierischen Spaß!
Ich habs mir von nem Freund ausgeliehen und bin schwer erschüttert über diesen Mist. CoD4 war toll, und der SP allein hat Stunden spaß gemacht (vorallem die Mission in Chernoby). CoD5 sieht meiner Meinung nach schlechter aus, is so unglaublich unbalanced (Flammenwerfer rult alles weg) und so unglaublich langweilig...sehr schade.
Same here...
CoD4 zocke ich heute noch im Multiplayer :)
Vor allem springt CoD5 im Singleplayer mitten ins Geschehen hinein
und es wird vorausgesetzt das man den Gegner sofort erkennt
und wie man sich bewegt etc.
Für neue Spieler ist das schwierig...
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Habe das Spiel noch nicht durchgespielt,
bin momentan wieder als Ammi unterwegs,
die eine Russen-Mission hab ich schon durch.
Aber irgendwie macht das nicht so richtig Fun =/
Oh verdammt um ehrlich zu sein kack ich auf den Singleplayer...der von 4 war meiner Meinung nach nicht gut, das Szenario war irgendwie einfallslos (irrer Terrorist gegen den Westen...wie immer)
Und im MP war mir das Spiel definitiv zu ruhig...5 ist Action pur, durch die Spawnpoints kann man auch mal hinter den Gegnern spawnen, die Waffen fordern viel viel mehr Geschick, es ist einfach nur Klasse zu spielen.
Und der Flamenwerfer ist im MP voll zum vergessen, ok wer nicht Hardcore spielt hat sowieso für mich keine Ahnung.:gmod:
Hab es jetzt auch endlich, ich weiß nicht was ihr habt, ich persönlich finde den Multiplayer und den Singleplayer einfach nur episch.
hi,
vielleicht passt es nicht in den theard aber ich wusste nicht wohin also hier
ich habe Call of duty 5 world of war auf der PS3 es ist sehr cool und schön gemacht aber auch derbe geschnitten aber das hat mir persönlich nichts ausgemacht aber dieses Spiel hat Portenzial und ist für mich eines der beseten Kriegs-Shooter aller Zeiten
Welche anderen Kriegsshooter hast du denn noch gezockt um
sowas behaupten zu können?
Also bitte, BiA ist 100 mal besser als CoD 5, BiA hat wennigstens eine Story die wirklich spannend ist und nicht weiß was als nächstes passiert, CoD 5 ist schon ganz anders, los renn da rein und zerstör das Teil und kill alle die, die dir in den Weg kommen.
Das einzige was in CoD 5 eine halbwegs gute Story hatte war die Russen Kampagne(Jedenfalls der Anfang).
Und CoD 4 war auch um längen besser was die Story an geht, es war mal etwas frei erfundenes, und ich versteh nicht was Xirteg damit meint "(irrer Terrorist gegen den Westen...wie immer)"
Nenne mir doch bitte Spiele, die eine ähnliche Story haben wie CoD 4. CoD 4 hat mich wirklich gefesselt und für mich persöhnlich war es das beste Spiel des Jahres 2007!
Ich sag nicht das CoD 5 schlecht ist, aber ich finde das Thema WW2 ist entgültig Geschichte und die Entwickler sollten mal in die Moderne kommen und ausgedachte Storys in das Spiel zu integrieren.
Mein ich nur Spiele? Keineswegs, ich habe mich auch auf die "aktuellen" Bezuge in unserem Leben bezogen. Auf jeden Fall kann ich jetzt schon sagen, was in Call of Duty Modern Warfare 2 als Story kommt...mir soll das egal sein, ich mag sowas nicht.
Außerdem habe ich sowieso keine Lust auf Spiele, wo man mal wieder Amerikaner ist und gegen irgendwelche Arafat's kämpfen muss...bzw. Russen...wieso nicht mal eine fiktive Handlung im kalten Krieg als Egoshooter...wo man ein Mitglied der NATO ist...und nicht nur aus komischen Amerikanern besteht.
Ich brauch entweder geschehendes...oder interessantes mit fiktivem Hintergrund...aber nicht wieder irgendein Zeug in der heutigen Zeit.
Finde BiA wie auch CoD 5 gut, allerdings muss ich !Xirteg! vollkommen zu stimmen, in Sachen Rollenverteilung. Mich kotzt es genauso an immer Amerikaner zu spielen, macht zwar immer noch Spaß aber, es wäre mal viel viel geiler als Deutscher zu spielen.
Bin ich der Einzige der CoD 5 besser als CoD 4 findet?