Ich kann zwar kaum was erkennen aber sieht gut aus respekt
um Content
Ich musste auch ne menge texturen austauschen weil ich erst mit OB Engine Am mappen wahr
Jetzt nutze ich CSS/HL2 Content
Edit: OB steht für Orange Box
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Ich kann zwar kaum was erkennen aber sieht gut aus respekt
um Content
Ich musste auch ne menge texturen austauschen weil ich erst mit OB Engine Am mappen wahr
Jetzt nutze ich CSS/HL2 Content
Edit: OB steht für Orange Box
ehmm du weißt das Hl2dm kein CSS Content hat und das nicht CSS user Texturen Probleme haben dann. Falls man die aber in die map einbindet wird die map zu groß. Ich nutze auch nur DM Content würde gerne CSS Content nutzen.
Hmm wusste ich nicht
Css Content ist aber noch nicht vorhanden
Das Problem ist, dass, wenn verschiedene Game-Configurationen benutzt werden, probs aus anderen games als das, dessen konfiguration man zum kompilieren benutzt, vom kompiler nicht mitkompiliert werden. :shock:
Das mit dem Content geht mir am, entschuldigt diese verbale Wortwahl, Ar*** vorbei, ich mein jeder soll seiner Kreativität freien Lauf lassen, OHNE EINSCHRÄNKUNG.
Dann soll die Map doch groß werden, ja und, wir leben im Zeitalter wo man ausgehen kann das jeder eine gescheite Internetanbindung hat.
Gruß Witcher
Update:
http://xs225.xs.to/xs225/08141/gm_the_arc10009596.jpg
http://xs225.xs.to/xs225/08141/gm_the_arc10013733.jpg
http://xs225.xs.to/xs225/08141/gm_the_arc10016255.jpg
ich find die idee sehr cool und die maps sehen auch geil aus:D
ich würde jetz gerne schon spielen xD
Kreativität hin oder her, wenn wir uns nicht auf Kompromisse einigen endet alles im Chaos und die Planeten sehen nicht im geringsten so aus, wie der Mapper es wollte. :(
Wir arbeiten schließlich zumindest ansatzweise als Team oder? ;)
Also nochmal zu den Environment lights: Wie regeln wir das? EIn env_light wirkt sich auf die gesamte Map aus also müssen wir uns auf eine Lichtstärke/einen Einfallswinkel einigen. Wollen wir nicht eine Tag und eine Nacht Version machen? :D
Edit:
Mann wieviele Versionen sind das dann.... Tag, Nacht, Rp und GM.... lol 4 Versionen :D
Edit2: Ich benutz jetzt Linux und habe meine Festplatte formatiert also is das Projekt wohl Gschichte :(
Spoiler:Boing
Ich hasse denn Ersten Aprill
xD ich dachte auch schon das das projekt aufgegeben wird:D
Naja, überall wird heut sowas gemacht und da dachte ich mir, "Wieso nicht? :P "
:lol:
Edit:
Blackmesa Source its ja heut auch released worden :D
Und dank Loc müssen wir alle garrysmod neu kaufen :lol:
Edit2:
Back to topic! was ist mit den env_lights?
Edit3:
Und ich benutze wirklich Linux (2ter PC) :P
mir egal ich habe momentan nur wenig zeit da ich schule habe. Werde mich am Wochenende nochmal dran setzen.
Freak warumm sind da keine Bilder von meinen Wasserplaneten dabei?
Ich habe dir doch gesagt das ich keine Zeit habe um Bilder zu machen.
Uuoh ich werde dann bei nächster gelegenheit welche machen X_x
Wo ich jetzt auch an der map mit arbeite will ich mal meine ideen Präsentieren ich habe vor eine Space-Station zu bauen schön klein mit nen paar versteckten sachen wie lüftungsschächte usw. die station soll bißchen an las vegas erinnern also Casinos. Die station bekommt auch ein überwachungs system und noch ein paar andere coole sachen
Erste Bilder folgen in kürze (wenn ich Zuhause bin) :gmod:
Edit:
Ich werde auch noch paar custom texturen nehmen und evtl. models die ich aber selbst erstellt habe also nicht geklaut oder so
Edit:
Zum env_light meinst du nicht evtl. env_lightglow oder env_sun. env_light kenne ich nicht
Mit env_light meine ich environment_light und es scheind so, als ob es die env_sun "überschreibt" also wenn ein env_light auf der ma is sind alle env_suns gelöscht (nach dem kompilieren) :x
mhh...
auf thewall gibts das ding nicht habe noch nie was damit gemacht was soll es denn machen?
hast du mal im forum von thewall gefragt ich weis auch nicht was das sein kann
Doppelpost-Edit:
Hier sind die Bilder ach und die Space Station heißt Iduna
Spoiler:Der Torraum
Die texturen werden natürlich noch geändert und angepasst. Diese orangen blöcke mit dem schwarzen kreis drum kommen auch noch weg sind nur zu testzwecken.
Das ist bisher nur der Torraum natürlich folgen weitere Bilder von anderen Teilen in naher Zukunft :gmod:
Uhm... kann sein, dass ich ne weile nicht reinsehen kann, weil anscheinend alle meine PCs etwas gegen mich haben und nacheinander ausfallen... :(
Ich bin ja dabei gerade die Space Station zu machen ich wollte fragen ob wer noch ein paar gut ideen hat. Habe schon viele coole sachen drin nur ich finde da muss noch mehr rein alle ideen blos her damit :gmod:
kannst ja nen berreich machen wo die schwerkraft generatoren defekt sind^^ und dan einen trigger_gravity machen. dann muss nur später um die anderen breiche ein triggeR_gravity mit der standart einstellung sein.
so was in der art hatte ich mir auch schon überlegt thx für die idee
Postet ruhig alle Ideen. Alle guten Ideen die sich auch umsetzen lassen kommen in die Space Station
Also richtig im Weltraum? Wenn ja:
-Luftschleuse! :gmod:
-Oder Lockdown Mechanismus:
Wenn man einen bestimmten Knopf drückt fahren große Stahltüren nach unten. Natürlich mit schönem roten Licht. Am besten durch Props blockbar und mit schönem Blockschaden :gmod:
-Selbstzerstörung per Codeingabe?
Ja da weis ich auch schon wie ich das mache das wird lustig es wird auch nen Controlroom geben indem man die ganze station steuern kann schutzschilde, panzertüren usw.
und immer her mit den Ideen :gmod:
Oh oh oh ich sehe, das Projekt wird riesig, und wenn man sich genug Zeit lässt dann wird es auch die beste SG Map, ich bin gespannt auf neues von euch.;)
Hmm für die space station fällt mir was ein aber nicht für denn schnee planeten^^
@Station
Geschütz türme auf der station
Geschütz Türme auf der station naja das problem ist die Space Station ist nicht besonders groß 3000 units mehr habe ich nicht, da bekomme ich schlecht noch nen außen bereich wo man rumfliegen kann und so rein aber ich kann geschütze in die station machen zum gate usw.
sind schon gute Ideen dabei aber ich weis ihr habt noch MEHR :lol:
Jetzt habe ich einen Tollen einfall für deine map
Eine Bar
mhh
ja ne bar bekomme ich da auch noch rein das müsste kein problem sein auch mit spawnbaren gläsern und Alc XD
immer her mit den ideen werde mir jede angucken alles was gut ist und passt kommt rein und wenns nen pool ist :gmod:
Doppelpost-Edit:
Hier sind mal wieder paar neu Bilder
Spoiler:Teile der Corridore und die Bar
wie findet ihr es die texuren mache ich immer zum schluss also nicht wundern das alles so aussieht ;) was findet ihr besser nen Schild als Lockdown Türen oder ne richtige Panzertür?
:gmod:
Uuhoh... ich glaube, wenn die map zu groß wird, kann ICH sie nichtmehr kompillieren, mein PC kackt ja jetzt schon faßt ab, wenn ich die ma kompilliere :x
Das Kompillieren kann ich auf meinen server übernehmen das ist nicht so schlimm wenn es 48 stunden dauert XD
Also langsam kommt es mir so for als wenn jeder selbst bestimmen möchte.
Ihr dürft nicht vergessen das Freak das alles entscheidet. Ich unterliege ja auch schon "eingeschrenkungen".
auserdem sagte doch schon Freak beim 1. Edit das die Mapping Crew schon voll ist.
Ich meine 6 Planeten reichen digge (für eine nicht zu stark laggende) Stargate Map.
Noch dazu wird die Spacestation etwas sinnlos da wir keinen Platz auf der Map haben um einen Zwischenraum haben in
dem Zero Gravity herrscht und mehrere Spheren sind die die Planeten darstellen. (hatte ne tolle idee mit lauter Areaportalen.)
in die wir die Raumstation "reinstellen" könnten.
Das mit der Space station wird kein Problem wenns sein muss, schmeiße ich einfach meinen Wüstenstützpunkt raus :P
Edit:
Ich hab Dark-Noir doch ins Team aufgenommen :x
So wollte wissen wie weit ihr jetzt seit nicht das ich umsonst weitermache^^
natürlich sind wir ( auf jeden fall ich ) noch dabei.Die map zu bauen geht schnell aber sie zu dekorieren und zu optiemiren dauert eben ich weis ja nicht was die anderen machen aber ich sitzte fast jeden tag dran
:gmod:
hmm ich habe momentan nicht sehr viel Zeit, da ich viel für die Schule machen muss. Mann kann ja meinen Planeten falls es dazu kommen sollte in einer V2 einfügen :gmod: . Das wollte ich nur mal sagen nicht das ihr euch wundert was ich so lange brauche^^
Ich brauch ja auch noch ne längere zeit hab ein Prop_static problem was ich beseitigen muss^^
Also mir fehlt noch das Hotel und ein paar läden... also nicht mehr viel xD
Meinen Wüstenplaneten habe ich entfernt.
Ich hoffe nur, dass wir es hinkriegen, dass man die anderen "Planeten" nicht in der skybox sieht... :|
oh mann ey das mit der Skybox kann ich regeln aber neeein
(sollte nur spaß sein:gmod:)
Das Problem mit der Skybox is einfach.
Wir müssen nur die maps weit von einaner entfernt halten.
Oder wir "stapeln" die Maps untereinander.
Dann besteht keine chance die zu sehen.
8)
(soll nur ein Vorschlag sein.)
Update 5
Mein Gateway :D
Mein Wüstenplaneten rausgenommen :|
Spoiler:Screenshots