AW: Der wirklich allgemeine Thread
ok in blender,
Wer mir erklärt wie man eine textur draufbekommt mit normalmap, specmaps und envmaps, der ist dann einer meiner besten buddies und bekommt von mir ienen cookie.
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Zitat:
Zitat von
diwako
ok in blender,
Wer mir erklärt wie man eine textur draufbekommt mit normalmap, specmaps und envmaps, der ist dann einer meiner besten buddies und bekommt von mir ienen cookie.
Buddie sein will: http://de.wikibooks.org/wiki/Blender...n/_Texturtypen
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Zitat:
Zitat von
Witcher
öhm, jo, da steht aber nicht wie man uv maps einsetzt *flenn*
Das errinert mich an den start mit photoshop, war zum heulen weil ich nix wusste wie was funktioniert. jetzt weis ich so gut wie alles drüber...
da steht was druntet, hmmm
mal lesen...
AW: Der wirklich allgemeine Thread
Zitat:
Zitat von
diwako
öhm, jo, da steht aber nicht wie man uv maps einsetzt *flenn*
Das errinert mich an den start mit blender, war zum heulen weil ich nix wusste wie was funktioniert. bald weis ich so gut wie alles drüber...
da steht was druntet, hmmm
mal lesen...
;)
AW: Der wirklich allgemeine Thread
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Zitat von
A.I.
;)
hoffen wirs mal. :)
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Oman! Ich muss Geschichte lernen! :evil:
AW: Der wirklich allgemeine Thread
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Dapper_Dan
Oman! Ich muss Geschichte lernen! :evil:
Eine Stufe runter rein.
Und nein, du musst nicht, aber du sollst.
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Zitat von
diwako
öhm, jo, da steht aber nicht wie man uv maps einsetzt *flenn*
Das errinert mich an den start mit photoshop, war zum heulen weil ich nix wusste wie was funktioniert. jetzt weis ich so gut wie alles drüber...
da steht was druntet, hmmm
mal lesen...
2. einer deiner besten buddies zu werde..:lol:
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender...on:_UV-Mapping
Doppelpost-Edit:
Zitat:
Zitat von
A.I.
Eine Stufe runter rein.
Und nein, du musst nicht, aber du darfst.
heist es bei uns immer
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Witcher
naja, danke nochmal! meinproblem war gerade, ich wusste nicht wie man die txtur lädt...
habs dann gesucht mit der "wie ein irrer überall rumklick" methode irgendwann gefunden.
nun muss ich noch ein bisschen mit den nderen maps und dem render hintersteigen
*sigh*
jetzt stah ich dumm rum, weil ich mit blender keine .max dateien öffnen kann..
AW: Der wirklich allgemeine Thread
Max wirst du auch nicht mit Cinema 4D/XSI öffnen können, das Format ist halt 3DS Privileg.;)