und ob, func_tracktrain...Zitat:
Zitat von €r!k
die idee mit dem train ist gut, und leicht zu bauen:D
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und ob, func_tracktrain...Zitat:
Zitat von €r!k
die idee mit dem train ist gut, und leicht zu bauen:D
'Vielen Dank für die Antworten.Ihr scheint ja eure ideen gegenseitig hochzuaddiern:D .Ich hoffe es kommt mal ein Beispiel.
@Scarecrow danke fürs Angebot aber bau mir lieber nen Beispiel da lern ich mehr raus als aus das was du da schreibst :D .
Ja das weiß ich. Aber wie gesagt func_doors sind besser, da für vor uns zurück keine extra Entities gebraucht werdenZitat:
Zitat von W0rf0x
Die brauche ich aber um zu analysieren, wieviele Punkte der Spieler hat und es gleichzeitig auch visuell darzustellen.Zitat:
Zitat von €r!k
Entweder ich verstehe nicht was du willst mit den Tracktrains oder du weißt nicht was ich machen will :D
Du kannst einfach 10 doors machen einmal fürrot und blau bei jedem treffer ins too 1 punkt (nicht vergessen ins tor nen trigger der nur sachen zuläst)
Jo bin immernoch nicht weiter gekommen :) Beispiel wäre toll
Mir ist gerade langweilig. Sag wie viele Punkte bis er wieder zu 0 zurückstellt.
10 wären ideal da ich mit dem freund auch immer nur bis 10 gezoggt habe :)
danke schonmal