Vermutlich ist einfach nur das Model im A*schZitat:
Zitat von rob2006
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Vermutlich ist einfach nur das Model im A*schZitat:
Zitat von rob2006
und wieso hilfst du mir nicht?Zitat:
Moderator für Models & Skins, sowie Support!
Helfe gerne bei euren Problemen ;)
anstatt mir die regeln vorzutragen :cry:
weil ich leider nicht den ganzen tag zeit hab im forum abzuhängen
wo müssen die materials genau rein? ich hab alles so gemacht wie du es gesagt hast aber wenn ich dann auf den button klicke läd er erst und dann passiert nichts..help please
Hrm, bei mir will des auch net so ganz klappen.
Bin ne ziemliche Niete in solchen Sachen ;)
Also meine Textdatei sieht jetzt so aus:
"MyStuff"
{
"~Snake" ""
"MGS" "models\mgs.mdl"
}
{
"~Matrix" ""
"Smith" "models\mgs.mdl"
}
{
"~Trex" ""
"Trex" "models\mgs.mdl"
}
Ich sehe den Menüpunkt Mystuff zwar, aber dadrin auch nur MGS. Wenn ich darauf klicke passiert auch rein jar nichts.
Stell mich wahrscheinlich einfach nur blöd an...Hilfe wär nett ;)
Grüße
ist das ein ragdoll?
Ja, alles Ragdolls
so sollte es gehen, aber wieso machst du für das gleiche model 3 verschiedene namen? naja egal, hier das spawn menü:
Code:"MyStuff"
{
"~Ragdolls" "1"
"#MGS "models\mgs.mdl"
"#Smith" "models\mgs.mdl"
"#Trex" "models\mgs.mdl"
}
Neinnein, das ist doch nich das gleiche.
Des sind 3 verschiedene Ragdolls. Einmal der Smith aus Matrix, einmal nen Trex und einmal Snake aus MGS.
Dachte eigtl das wäre klar...
Zitat:
Zitat von Keynwar
???
Ist doch richtig wie er das gemacht hat...
du musst nicht für jedes Ragdoll eine neue Kategorie erstellen, es sei denn
du willst noch mehr Models einfügen und diese einordnen!