Die Map sieht sehr schön aus.Könntest am Fluss noch ein Bootssteg machen muss aber ent sein.
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Die Map sieht sehr schön aus.Könntest am Fluss noch ein Bootssteg machen muss aber ent sein.
Die Map ist zwar Simpel, aber im Gegensatz zu anderen hier veröffentlichten Maps mal was gutes :D
Wie schon überall gesagt wurde: Skybox könnte eventuell ein Gebirge oder etwas in der Art vertragen und die Sonne kannst du ja mal vielleicht auf die Helligkeit 400 oder so setzen.
Ich würde dir als Werte für das light_environmet empfehlen:
Brightness: 253 236 198 400
Ambient: 136 155 191 255
Angles: 25 345 0
Pitch: -32
Die Werte sind alle empfohlen zu sky_lostcoast_hdr als Textur (musst du vielleicht aus der Lost Coast GCF entpacken und bei dir in Ep2 reinschmeißen, damit er sie findet).
Btw: Leute, warum nutzt ihr nicht auch die schöne Bewerten Funktion oben rechts? :D
Ich werde mir dann erstmal Lost Coast besorgen müssen aber das geht ja schnell.
Zur Skybox: Ich habe gerade ein kleiners Problem mit der Skybox, deswegen wird das etwas länger dauern...Ich werde eine zweite Version einbringen mit folgenden Features:
-Bäume auf der Map verteilt
-Bessere Texturen für Wasser und Boden
-Einen Bootssteg
-Besseres HDR-Licht
-Natürlich ein Gebirge als Skybox!
Ich arbeite daran.
Hier mal ein paar bugs die ich gefunden habe ^
Bilder:
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m.f.g Gidius
Sag mal mit welchem Scale liegt die Textur auf den Displacements? Falls es 0.25 ist, mach es ruhig höher, 0.5 - 1.
Sonst sieht alles aus wie auf dem Fussballstadion.
PS: Ist auch besser für den Compiler, größere Texturscales berechnen sich leichter.
wird eingendlich noch an der map gebastelt ?
m.f.g Gidius
Ja an der Map wird noch gearbeitet...aber ich habe nunmal auch sowas wie ein Reallife, in dem ich auch arbeiten muss:roll: