Also gut: Was verstehst du unter eigene NPCs? Willst du einfach welche erstellen, sprich spawnen, oder ganz neue NPCs erschaffen, z.B. fliegende Fische?
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Also gut: Was verstehst du unter eigene NPCs? Willst du einfach welche erstellen, sprich spawnen, oder ganz neue NPCs erschaffen, z.B. fliegende Fische?
Hab mal ein bisschen beschriftet.Code:local Category = "New Combine "
local NPC = { Name = "Assassin", <-- Name des NPC
Class = "npc_combine_s", <-- Klasse des NPC (in dem Falle ein Combine Soldat)
Model = "models/Fassassin.mdl", <-- Modell welches das Standard überrschreibt.
Squadname = "Metropolice", <-- Name des Squads
Numgrenades = "4", <-- Anzahl der Granaten (nur bei Soldaten)
Health = "250", <-- Überschreibt die Health des NPC
Category = Category }
list.Set( "NPC", "npc_fassassin", NPC )
:D da kann man ja die Hp ändern Uhhhhh *codesuch*