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der gelbe knopf ist kein wurmloch knopf sonder maccht licht unter den knöpfen and und zu den verts : ich hab haltlevel 3 subsurf benutzt
und nein! die knöpfe sind keine textur sondern alle einzelnt mit txt editor druff gelegt :roll:
das es so undetailiert ist liegt an der screenshot qualität
ich hab keine ahnung wie mann gute screens macht :roll:
Tutorials sind dazu da das man sie nachbaut..... :bang:
Edit: Dein edit hat aus deinem Post einen recht sinnlosen Post gemacht.
Es war vorher: "Du stealer das ist ein Tutorial von HLPortal" oder so irgendwie
Wohoooooo ich hab auch endlich mal ein Model hinbekommen das nach etwas ausieht :D
http://img227.imageshack.us/img227/673/truhexr4.jpg
Das ist nach einem Tutorial von www.mapping-tutorials.de entstanden (und es ist noch nicht fertig)
Falls es wen interessiert: Tutorial
so meine erstes model aus einem programm wo besser als google sketchup ist (das Bild hab ich in blender gemacht, das modell in XSI)
es sollte ein neuer motor für easy engine werden, aber ich hatte probleme dem ding eine textur zu geben.
http://files.uploadffs.com/bf7e30_bug.bmp
und eines aus google sketchup
es sollte ein USB stick sein
http://files.uploadffs.com/8b50b6_css.bmp
////EDIT: ich häng an sketchup da man die models auch in 3ds konvertieren und in XSIMod Tool wieder importiern kann
hier meine V6 engine <3 (da hab ich 1std. gebraucht)
Spoiler:Spoiler anzeigen
Ich find die gar nicht so schlecht...
naja zumindest den USB stick :gmod:
Spoiler:Basketballkorb! (klick!)
Textur ist selbstgemacht!
Ich brauch noch ein ordentliches Kollisionsmodell dafür,
sowie ein Netz für den Ring.
Der Ring wird noch Rot eingefärbt.
Und die Brett-Textur wird noch gefixt...