Hallo, habe einen Vector thruster verbaut, der dauerhaft seine x,y,z werte erhält..
Nur soll er erst wenn ein Button 1 ausgibt einschalten, wie kann cih das realiesieren?
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Hallo, habe einen Vector thruster verbaut, der dauerhaft seine x,y,z werte erhält..
Nur soll er erst wenn ein Button 1 ausgibt einschalten, wie kann cih das realiesieren?
Möglich wäre nen E2.
Variante1:
(X Y Z als Input, einen Vector als Output)
Variante2:Code:@name AnUAus1
@inputs X Y Z Button
@outputs Thruster:vector
if(Button == 1)
{Thruster = vec(X,Y,Z)}
else{Thruster = vec(0,0,0)}
(Vector als Input, einen Vector als Output)
Variante3:Code:@name AnUAus2
@inputs InVec:vector Button
@outputs Thruster:vector
if(Button == 1)
{Thruster = InVec}
else{Thruster = vec(0,0,0)}
(X Y Z als Input, X Y Z als Output)
Code:@name AnUAus3
@inputs Xi Yi Zi Button
@outputs Xo Yo Zo
if(Button == 1)
{
Xo = Xi
Yo = Yi
Zo = Zi
}
else
{
Xo = 0
Yo = 0
Zo = 0}
Wozu der umstand? Wire den Mul input des Vectorthrusters einfach an den Knopf. Ist er 1 ist er an ist er 0 ist er aus. Fertig.
Tausend Dank, Variante 3 hat super funktioniert!
@1mannlan: hast schon recht, aber ich will mich eh mehr mit e2 befassen und deshalb ist es schon inordnung ;)