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Mal wieder ich :P
Hi ich war mal wieder mit dem basteln an meiner map beschäftigt als mich beim complimieren folgende nachricht erreicht:
** Executing...
** Command: "c:\program files\steam\steamapps\scater94\sourcesdk\bin\ep1\b in\vbsp.exe"
** Parameters: -game "c:\program files\steam\steamapps\scater94\half-life 2 deathmatch\hl2mp" "C:\Program Files\Steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5"
Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
2 threads
materialPath: c:\program files\steam\steamapps\scater94\half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials
Loading C:\Program Files\Steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5.vmf
fixing up env_cubemap materials on brush sides...
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
ProcessBlock_Thread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
Processing areas...done (0)
Building Faces...done (0)
FixTjuncs...
PruneNodes...
WriteBSP...
done (0)
writing C:\Program Files\Steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5.prt...done (1)
Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials:
skybox/sky_wasteland02*.vmt
Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps.
No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_wasteland02rt"
Can't load skybox file skybox/sky_wasteland02 to build the default cubemap!
Finding displacement neighbors...
Finding lightmap sample positions...
Displacement Alpha : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10
Building Physics collision data...
done (0) (55046 bytes)
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Error! Too many detail props emitted on this map!
** Executing...
** Command: "c:\program files\steam\steamapps\scater94\sourcesdk\bin\ep1\b in\vvis.exe"
** Parameters: -game "c:\program files\steam\steamapps\scater94\half-life 2 deathmatch\hl2mp" "C:\Program Files\Steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5"
Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
2 threads
reading c:\program files\steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5.bsp
Error opening c:\program files\steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5.bsp
** Executing...
** Command: "c:\program files\steam\steamapps\scater94\sourcesdk\bin\ep1\b in\vrad.exe"
** Parameters: -game "c:\program files\steam\steamapps\scater94\half-life 2 deathmatch\hl2mp" "C:\Program Files\Steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5"
Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
----- Radiosity Simulator ----
2 threads
[Reading texlights from 'lights.rad']
[45 texlights parsed from 'lights.rad']
Loading c:\program files\steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5.bsp
Error opening c:\program files\steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5.bsp
** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Program Files\Steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5.bsp" "c:\program files\steam\steamapps\scater94\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps\Chill_ecke_final_v5.bsp"
The command failed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Jezz frage ich ! wie kann das sein, wenn ich die map schon gespeichert hab und si auch noch offen vor mir im hammer editor isstß?
ich bin für jede hilfe dankbar!
mfg
scater93
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AW: Mal wieder ich :P
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Error! Too many detail props emitted on this map!
Du hast eine zu große Fläche auf einem Displacement mit einer Textur, die 2D Gras erzeugt!
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AW: Mal wieder ich :P
was heißt das jetzt? muss ich die grass fläche kleiner machen?
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AW: Mal wieder ich :P
Oder du machst eine andere Grastextur drauf, die kein 2D Gras erzeugt.
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AW: Mal wieder ich :P
was währe denn z.b. eine die ich füreine 14748 * 17132 fläche nehmen kann?
sry kenn mich da noch nicht sogut mit aus
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AW: Mal wieder ich :P
Na einfach eine andere! Such dir solange welche aus, bis du eine gute hast.
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AW: Mal wieder ich :P
Könnte er nicht theoretisch das Displacement verkleinern?:)
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AW: Mal wieder ich :P
Compile Log Analyzer - Auswertung
Gefunden: Insgesamt 3 Fehler, davon 2 unterschiedliche(r).
Error opening
Gefunden in:
Zeile 39, Zeile 52
Problem:
Die gesuchte Datei konnte nicht gefunden werden. Falls dies die erste Fehlermeldung ist, so kann ein Konfigurationsfehler vermutet werden. Andernfalls ist dies ein Folgefehler, da die vorhergehenden Programme aufgrund anderer Kompilierfehler keine Dateien erstellen konnten, die für diesen Prozess benötigt werden.
Lösung:
Vorherige Fehler lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen
The command failed. Windows reported the error:
Gefunden in:
Zeile 58
Problem:
Falls dies der erste Fehler ist, wird es mit grösster Wahrscheinlichkeit ein Konfigurationsfehler sein. Andernfalls sind vorhergehende Fehler schuld.
Lösung:
Behebe alle vorhergehende Fehler oder überprüfe ggf. deine Worldcraft-Konfigurationseinstellungen.
http://www.thewall.de/analyzer.php
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AW: Mal wieder ich :P
Den Analysierer kannst du vergessen, der gibt nur ungenaue Informationen aus ohne Hilfestellung.
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AW: Mal wieder ich :P
Naja dann guckt man hier Zeile 39, Zeile 52 und in Zeile 58 was krum ist, und dann hat man zumindest einen anhaltspunkt ;)
No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/sky_wasteland02rt"
Can't load skybox file skybox/sky_wasteland02 to build the default cubemap!
Placing detail props : 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Error! Too many detail props emitted on this map!
Error opening c:\program files\steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5.bsp
Error opening c:\program files\steam\steamapps\scater94\sourcesdk_content\h l2mp\mapsrc\Chill_ecke_final_v5.bsp
he command ed. Windows reported the error:
"Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
Mit diesen Fehlern würde ich anfangen.
Der erste sieht aus wie eine nicht vorhandene Skybox, vlt. einfach mal eine andre wählen.
Der zweite sieht aus wie der Error schon sagt zu viele detail props.. was auch immer das heißen mag, sonen Fehler hatte ich noch nicht.
3,4 und 5 gehören meines Wissens nach zusammen, wasn typischer Fehler ist, wenn die Map umbenannt oder verschoben wurde.