AW: Spezielles Türenproblem
Kannst ja mal mit einem Elastic versuchen, die Tür muss dazu vorher mit dem Axis-tool am boden festgemacht werden ;)
AW: Spezielles Türenproblem
Danke aber mit dem Axis Tool habe ich noch nicht gearbeitet....wo finde ich das im Hammer Editor?:lol:
AW: Spezielles Türenproblem
In der ersten map (d1_trainstation_irgendwas, die es irgendwo als vmf gibt) gibts doch ne drehtür.
Schau dir die mal genauer an ;)
AW: Spezielles Türenproblem
Achsoo, du willst es für Hammer wissen ^^
da nimmste die "phys_hinge", dan einfach den Helper (blaue Kugel) in die gewünschte richtung ziehen wo die achse verlaufen soll :)
AW: Spezielles Türenproblem
Danke, aber ich hab gedacht das mit dem Hammer Editor wär klar.
Bin ja auch extra im Mapping Bereich.
Oder verstehe ich da was falsch?
AW: Spezielles Türenproblem
Hier findest du ein gutes Tutorial für das was du suchst ;)
http://sdknuts.net/tutorials/wiseSaloondoors.asp
Im Tutorial sind die Türen "brushbased", ich denke man kann auch prop_physics dafür nutzen!
AW: Spezielles Türenproblem
Ich versteh es nicht...Ich mache es so wie es da steht aber wenn ich dann die map teste fallen die türn einfach um.
Kann mir einer sagen was ich falsch mache?
Oder hat einer noch nen Deutsches tutorial zur auswahl?:oops:
AW: Spezielles Türenproblem
Lade dir doch einfach die Beispieldatei runter...
AW: Spezielles Türenproblem
:shock:Die habe ich gar nicht gesehen.
Tut mir Leid