Update 36 + 37 veröffentlicht
Und nochmal hat Garry einen Patch veröffentlicht:
Zitat:
Fixed aim snapping away when someone enters a vehicle in multiplayer
Fixed rare Jalopy crash when running down NPCs
Fixed crash when turning on flashlight
Now shows only SWEPS that are on the server when in multiplayer
mp_forcecamera now defaults to 0 (in line with previous versions)
Blocked setting con_logfile from Lua code
Fixed undo error when rejoining servers
Fixed bullets doing damage even if damage set to 0
Fixed clientside ragdolls being weird when shot
Changed the way clientside scripts are loaded to avoid double init
Fixed Female_04 animations (Nickolas George)
Added debug command line -numshadowtextures to set the amount of shadow depth textures
Fixed double firing bug when clicking on the context screen
Fixed lamp textures not always duplicating properly
DS now determines whether content is installed before allowing spawn (Fixes Jalopy spawn crash)
Fixed NPCs dying instantly on DS
Fixed crash when spawning rollermine on DS
Fixed spamming "SERVER:" before Lua output on DS
Fixed weapon names sometimes showing blank in the Hud Pickup indicator
Fixed problems using some enums (like MASK_SHOT)
Fixed ScalePlayerDamage hook
Dieser Patch enthielt einen Fehler, der bei vielen Spielern für einen sofortigen Absturz gesorgt hat. Garry behob dies aber so schnell, dass ihn hier kaum jemand bemerkt haben wird.
Links:
AW: Patches veröffentlicht (3+4)
Juhu dann kann endlich keiner mehr meinen Server mit dem Jalopy crashen!
AW: Patches veröffentlicht (3+4)
Doch, ich hatte das mit dem Crash bemerkt. :) Klasse, dass das über Nacht behoben wurde. Schläft der Mensch überhaupt? Tolle Leistung, die irgendwie niemand zu schätzen weiß...
AW: Patches veröffentlicht (3+4)
juhu! eins der beste dinge in dem patch ist wohl "Fixed aim snapping away when someone enters a vehicle in multiplayer" weil das echt nervig war, auch wenn man selber der einsteiger war und einen immer alle angepöbelt haben :D
AW: Patches veröffentlicht (3+4)
Ja ahab, war voll nervig immer wenn jmd eingestiegen ist, sind die bauwerke entweder schief geworden oder mein KARTENHAUS wurde so zerstört, hat echt genervt!
AW: Patches veröffentlicht (3+4)
mh naja, trotzdem stürzt das spiel immernoch bei jedem prop das man spawnt ab :\
AW: Patches veröffentlicht (3+4)
Zitat:
Zitat von
Ahab
mh naja, trotzdem stürzt das spiel immernoch bei jedem prop das man spawnt ab :\
Das nervt besonders im Multiplayer, weil das reconnecten ewig dauert.
AW: Patches veröffentlicht (3+4)
Hoffentlich ist die Patchflut zuende, bevor ich mein Gmod kriege:lol:
AW: Patches veröffentlicht (3+4)
Zitat:
Zitat von
Beast
Das nervt besonders im Multiplayer, weil das reconnecten ewig dauert.
Nö. Bei mir irgendwie nicht. :D
Das mit den Autos einsteigen gedöns finde ich gut. Das nervte extrem! :mad:
AW: Patches veröffentlicht (3+4)
Ich finde es gut, das sich Garry und sein Team so ins Zeug legen. :up: Und kommt mir nicht mir weiteren Bugs.