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Thema: Update 36 + 37 veröffentlicht

  1. #1

    News Update 36 + 37 veröffentlicht

    Und nochmal hat Garry einen Patch veröffentlicht:

    Fixed aim snapping away when someone enters a vehicle in multiplayer
    Fixed rare Jalopy crash when running down NPCs
    Fixed crash when turning on flashlight
    Now shows only SWEPS that are on the server when in multiplayer
    mp_forcecamera now defaults to 0 (in line with previous versions)
    Blocked setting con_logfile from Lua code
    Fixed undo error when rejoining servers
    Fixed bullets doing damage even if damage set to 0
    Fixed clientside ragdolls being weird when shot
    Changed the way clientside scripts are loaded to avoid double init
    Fixed Female_04 animations (Nickolas George)
    Added debug command line -numshadowtextures to set the amount of shadow depth textures
    Fixed double firing bug when clicking on the context screen
    Fixed lamp textures not always duplicating properly
    DS now determines whether content is installed before allowing spawn (Fixes Jalopy spawn crash)
    Fixed NPCs dying instantly on DS
    Fixed crash when spawning rollermine on DS
    Fixed spamming "SERVER:" before Lua output on DS
    Fixed weapon names sometimes showing blank in the Hud Pickup indicator
    Fixed problems using some enums (like MASK_SHOT)
    Fixed ScalePlayerDamage hook
    Dieser Patch enthielt einen Fehler, der bei vielen Spielern für einen sofortigen Absturz gesorgt hat. Garry behob dies aber so schnell, dass ihn hier kaum jemand bemerkt haben wird.

    Links:

  2. #2
    Avatar von Pepy
    Registriert seit
    06.09.2007
    Ort
    Niederösterreich

    Standard AW: Patches veröffentlicht (3+4)

    Juhu dann kann endlich keiner mehr meinen Server mit dem Jalopy crashen!

  3. #3

    Standard AW: Patches veröffentlicht (3+4)

    Doch, ich hatte das mit dem Crash bemerkt. Klasse, dass das über Nacht behoben wurde. Schläft der Mensch überhaupt? Tolle Leistung, die irgendwie niemand zu schätzen weiß...

  4. #4
    Avatar von Ahab
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    24.08.2006
    Ort
    Wien

    Standard AW: Patches veröffentlicht (3+4)

    juhu! eins der beste dinge in dem patch ist wohl "Fixed aim snapping away when someone enters a vehicle in multiplayer" weil das echt nervig war, auch wenn man selber der einsteiger war und einen immer alle angepöbelt haben

  5. #5
    Avatar von Pepy
    Registriert seit
    06.09.2007
    Ort
    Niederösterreich

    Standard AW: Patches veröffentlicht (3+4)

    Ja ahab, war voll nervig immer wenn jmd eingestiegen ist, sind die bauwerke entweder schief geworden oder mein KARTENHAUS wurde so zerstört, hat echt genervt!

  6. #6
    Avatar von Ahab
    Registriert seit
    24.08.2006
    Ort
    Wien

    Standard AW: Patches veröffentlicht (3+4)

    mh naja, trotzdem stürzt das spiel immernoch bei jedem prop das man spawnt ab :\

  7. #7

    Standard AW: Patches veröffentlicht (3+4)

    Zitat Zitat von Ahab Beitrag anzeigen
    mh naja, trotzdem stürzt das spiel immernoch bei jedem prop das man spawnt ab :\
    Das nervt besonders im Multiplayer, weil das reconnecten ewig dauert.

    - Well these lies won't save me / From the times that made me / Here we go! -
    Zitat von skikk
    coool es hibt jemand dummeren als ich

  8. #8

    Smalltalk Star
    Het doel heiligt
    de middelen.
    Avatar von !Xirteg!
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    Standard AW: Patches veröffentlicht (3+4)

    Hoffentlich ist die Patchflut zuende, bevor ich mein Gmod kriege
    ein 48 jähriger könnte dein mind voll nciht nach china blowen ey - RP-01

  9. #9

    Standard AW: Patches veröffentlicht (3+4)

    Zitat Zitat von Beast Beitrag anzeigen
    Das nervt besonders im Multiplayer, weil das reconnecten ewig dauert.
    Nö. Bei mir irgendwie nicht.
    Das mit den Autos einsteigen gedöns finde ich gut. Das nervte extrem!
    Ihr seid alle unzufrieden, ihr schiebt alle einen Hass!
    Weil wir alles das haben was ihr nicht habt!


  10. #10
    Avatar von Husky
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    20.10.2007
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    Niedersachsen

    Standard AW: Patches veröffentlicht (3+4)

    Ich finde es gut, das sich Garry und sein Team so ins Zeug legen. Und kommt mir nicht mir weiteren Bugs.

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