Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : brush problemm
Also mein problemm ist wenn ich jetzt sagen wir ein sofa aus brushs mache und es dann mit fuce_brush alles ferbinde und ins spiel rein gehe kann ich das teil nicht bewegen warum?:(
Weil du es als Physbox nehmen musst. Func_Brush ist sowas wie eine Wand. Unbeweglich.
ohh aber als Physbox geht es im ?*?*?:roll:
dann wähle alle brushes, die zum sofa gehören, aus und mache sie zu einer group, dann rechtsklick -> Tie to Entity -> phys_physbox oder func_physbox. Das sollte gehen, wenn nicht parente es zusammen.
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