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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : func_monitor



ALL YOU CAN EAT
23.10.2008, 21:12
Hi,
ich habe mir eben ein tutorial auf thewall.de angeschaut wie man sich einen Monitor bastelt, aber da muss ich mit erschrecken feststellen das ich garkein "func_monitor" Option besitze muss ich mir die irgendwie selbst erstellen oder irgendwo runterladen und bevor ich es vergesse wenn ich ein Monitor materials auswähle sind die leider schwarz lila is das normal oder wie.

gamerpaddy
23.10.2008, 21:31
func_monitor ist drinn das musste nicht downloaden
Brush anklicken (1 klick) -> oben in der leiste auf tools klicken -> dan tile to entity --> in der liste func_monitor auswählen --> fertig

Sasha41857
23.10.2008, 21:45
Wennde für CS:S mappst gibts glaube ich keinen func_monitor.

Das mit den Lila udn schwarz ist normal.

ALL YOU CAN EAT
23.10.2008, 22:39
ja aber es gibt viele css maps mit nem monitor. Und nein ich habe keine func_monitor
Hier (http://www.fse-esport.de/gallery.php?action=window&galleryID=13&picID=75)

Sasha41857
23.10.2008, 23:13
Viele fügen bei CSS noch die hl2.fgd hinzu damit sie den func_monitor bekommen.Und sag usn mal obde für HL2 oder für CSS mapst.

ALL YOU CAN EAT
24.10.2008, 11:24
Ich mappe für css. Und wo füge ich denn noch die fgd von Hl2 ein?

Sasha41857
24.10.2008, 11:29
Also du gehst oben auf:

Tools -> Options

Wählst dann bei "Configuration" CSS.

Dann bei "Game datat file" machste add dann kommt ein ordner da sind alle fgds drinne und nimmst eben die hl2.fgd danach "ok" "übernehmen" und Hammer neustarten.

€r!k
24.10.2008, 16:11
Einfach func_brush nehmen, geht genau so gut.

Sasha41857
24.10.2008, 22:31
Wie willste einen func_brush ne cam zuweisen?Mla so gefragt.

€r!k
29.10.2008, 19:48
Wie willste einen func_brush ne cam zuweisen?Mla so gefragt.

Gar nicht? Man, wenn du dich nicht auskennst, dann lass es.

Es reicht wenn man einen Brush hat und eine RT Textur. Das nächste ist ein point_camera.
Wozu der Eintrag da ist in den man die Kamera einträgt, weiß ich auch nicht.