Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : vtf Pfad
Hallo, wen ich ein vtf image einbinden möchte, von welchem Pfad geht das unten stehende "donation" aus?
DermaImage = vgui.Create( "DImageButton", DermaPanel )
DermaImage:SetPos( 25, 50 )
DermaImage:SetImage( "donation" ) -- Set your .vtf image
DermaImage:SizeToContents()
Mfg Tight
Ich würde sagen von dem materials Ordner. Den gibst du nicht an, also müsste es sein "grass/grass1"
Zumal du ne VMT angeben musst, denn ohne VMT erkennt das Spiel keine VTF.
Das funktioniert nicht, gibts vieleicht nen extra Ordner für die vtf?
DImageButton:SetImage() akzeptiert nur VMT files als input.
Wenn das VMT file z.B. in /materials/ordner/das_file.vmt liegt, dann ist der dick markierte teil das, was du bei SetImage als argument eingeben musst.
Ein VMT file könnte so aussehen:
UnlitGeneric
{
"$ basetexture" "pfad_zu/der_vtf_datei"
"$ vertexcolor" 1
"$ vertexalpha" 1
}
wobei die texture (vtf) im folgendem liegen muss:
materials/pfad_zu/der_vtf_datei.vtf
Wieder gilt: Nur der markierte Teil wird als argument für $basetexture benötigt.
ACHTUNG: Du musst oben die leerzeichen im [code] tag entfernen, da dieses bekloppte forum mir automatisch die $bla im code durch "" ersetzt.
ACHTUNG: Du musst oben die leerzeichen im [code] tag entfernen, da dieses bekloppte forum mir automatisch die im code durch "" ersetzt.
man verwendet dafuer dein text / code
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