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Thema: Spy Model Change SWep

  1. #1

    Standard Spy Model Change SWep

    Hi erstmal.
    Ich möchte für meinen RP Server gerne eine swep coden.
    Mann sollte sich damit wie in TF2 der Spy in jemand anderen verwandeln.
    Aber nur für bestimmte Zeit.
    Wie soll ich das machen?

    Danke schon mal im voraus.
    Geändert von cybersau (21.06.2009 um 17:46 Uhr)

  2. #2
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Model Change SWep

    Nur mal so: Ich dachte DU willst sie coden und nicht wir

    Dann musst du dir die Überlegung auch selbst machen
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  3. #3

    Standard AW: Model Change SWep

    wollte doch nur fragen
    bin ein neuling bei coden und bracuhe numal hilfe

  4. #4

    Standard AW: Model Change SWep

    Vermutlich nimmst du irgendeinen Befehl, der das Playermodell verändert und verlinkst das mit einem Timer.
    Da ich kA von LUA habe, kann ich dir die konkreten Befehle nicht sagen.
    Ist vermutlich sowas wie ply:setModel
    orly?
    ­­­­­

  5. #5

    Standard AW: Model Change SWep

    hab bereit die lua commands auf dem gmod wiki durchgeklappert
    hab nichts gefunden bis auf das:
    manager.TranslatePlayerModel
    könnte es das sein?

  6. #6
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Model Change SWep

    Da die Klasse Player von Entity vererbt wurde, sind auch alle Funktionen von Entity anwendbar. Also:

    Entity:SetModel

    Es ist hilfreich innerhalb der Listen auf das Objekt zu klicken.
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  7. #7

    Standard AW: Model Change SWep

    Hey, ich war ja richtig nah dran, ich sollte LUA lernen
    orly?
    ­­­­­

  8. #8

    Standard AW: Model Change SWep

    würde das so passen?
    Code:
    //General Variables\\
    SWEP.AdminSpawnable = true
    SWEP.ViewModelFOV = 64
    SWEP.ViewModel = "models/weapons/v_pistol.mdl"
    SWEP.WorldModel = "models/weapons/w_pistol.mdl"
    SWEP.AutoSwitchTo = false
    SWEP.Slot = 4
    SWEP.HoldType = "Pistol"
    SWEP.PrintName = "saf"
    SWEP.Author = "sfdsd"
    SWEP.Spawnable = true
    SWEP.AutoSwitchFrom = false
    SWEP.FiresUnderwater = false
    SWEP.Weight = 5
    SWEP.DrawCrosshair = true
    SWEP.Category = "fsdfsd"
    SWEP.SlotPos = 0
    SWEP.DrawAmmo = true
    SWEP.ReloadSound = "Weapon_Pistol.Reload"
    SWEP.Instructions = "dfsdf"
    SWEP.Contact = "sdfsd"
    SWEP.Purpose = "dfsdf"
    SWEP.base = "weapon_base"
    //General Variables\\
    
    //Primary Fire Variables\\
    SWEP.Primary.Sound = "Weapon_Pistol.Single"
    SWEP.Primary.Damage = 10
    SWEP.Primary.TakeAmmo = 1
    SWEP.Primary.ClipSize = 16
    SWEP.Primary.Ammo = "Pistol"
    SWEP.Primary.DefaultClip = 32
    SWEP.Primary.Spread = 0.1
    SWEP.Primary.NumberofShots = 1
    SWEP.Primary.Automatic = false
    SWEP.Primary.Recoil = 1
    SWEP.Primary.Delay = 0.2
    SWEP.Primary.Force = 10
    //Primary Fire Variables\\
    
    //Secondary Fire Variables\\
    SWEP.Secondary.NumberofShots = 1
    SWEP.Secondary.Force = 10
    SWEP.Secondary.Spread = 0.1
    SWEP.Secondary.Sound = "Weapon_Pistol.Single"
    SWEP.Secondary.DefaultClip = 32
    SWEP.Secondary.Automatic = false
    SWEP.Secondary.Ammo = "Pistol"
    SWEP.Secondary.Recoil = 1
    SWEP.Secondary.Delay = 0.2
    SWEP.Secondary.TakeAmmo = 1
    SWEP.Secondary.ClipSize = 16
    SWEP.Secondary.Damage = 10
    //Secondary Fire Variables\\
    
    //SWEP:Initialize()\\
    function SWEP:Initialize()
    	util.PrecacheSound(self.Primary.Sound)
    	util.PrecacheSound(self.Secondary.Sound)
    	if ( SERVER ) then
    		self:SetWeaponHoldType( self.HoldType )
    	end
    end
    //SWEP:Initialize()\\
    
    //SWEP:PrimaryFire()\\
    function SWEP:PrimaryAttack()
    	if ( !self:CanPrimaryAttack() ) then return end
        local Player:SetModel("models/player/group03/male_06.mdl"
    
    end
    //SWEP:PrimaryFire()\\
    
    //SWEP:SecondaryFire()\\
    function SWEP:SecondaryFire()
    	return false
    end
    Geändert von cybersau (14.06.2009 um 22:01 Uhr)

  9. #9

    Standard AW: Model Change SWep

    Wie wärs, wenn du es einfach mal abspeicherst und im Spiel ausprobierst
    orly?
    ­­­­­

  10. #10

    Standard AW: Model Change SWep

    hab oben den completten code drinnen
    es hat nicht gefunkt.
    Bitte helft mir und bessert den code aus

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