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Thema: Waffen ändern

  1. #1

    Standard Waffen ändern

    SERS,

    1. Habe ein paar Waffen gezogen die aus HL1 stammen, die für GMOD 10 sind, darin gibt es auch den Bombenrucksack (Besseres grad nix eingefallen ).
    Wenn ihr euch noch daran erinnern könnt, konnte man mit der Primären Feuertaste zuerst solch einen Rucksack werfen und diesen dann mit der gleichen Taste in die Luft jagen, aber man konnte zusätzlich mit der Sekundären Feuertaste weitere Rucksäcke dazu werfen und dann gemeinsam in die Luft jagen.
    Nur geht das hier leider nicht, jemand vielleicht eine Ahnung wie das gehen könnte ?

    2. Weiss jemand wo die Waffen aus HL2 in GMOD10 sind? Würde diese gerne bearbeiten.

    3. In welcher Datei steht welche Waffen man anfang bekommt?

    MFG: M4$73R$

  2. #2

    Standard AW: Waffen ändern

    1. Dazu müsste die SWEP umgeschrieben werden.

    2. Diese wirst du nicht ändern können da sie "hardcoded" sind ( in c++ und nicht in lua ).

    3. Die Datei ist Bestandteil des Gamemodes und sollte nicht verändern werden,
    du kannst aber die Funktion mit einem neuem Script überschreiben.

    Wie das geht?
    Hier findest du einen Beitrag von mir, zum Thema.

  3. #3

    Standard AW: Waffen ändern

    Danke, das mit den Waffen am anfang funzt einwandfrei

    hab noch ein paar Fragen die mir gestern nimma eingefallen sind.

    1. In Gmod kann man bei Entities sich die waffen aus CSS geben lassen kann man diese irgendwo ändern oder sind die auch Hardcoded?

    2. Wo kann man den Rückstoß einstellen den eine Waffe erzeugt?

    3. Bei einigen von den Hl1 Waffen gibt es keine Fadenkreuz kann ich das ändern?

    MFG: M4$73R$

  4. #4

    Standard AW: Waffen ändern

    1. Um an die ranzukommen brauchst du das Tool GCFScape ( einfach mal nach googeln ),
    wenn du das installiert hast öffnest du die garrysmod content.gcf .

    Dort klickst du dich dann bis zum addons Ordner durch.
    In dem liegt ein Ordner namens "counter-strike" ( wer hätte es gedacht... ).

    Dort findest du im lua/weapons/ Ordner die ganzen Waffen.

    Kannst dir so herausziehen umändern und dann in deinen garrysmod/lua/weapons

    Ordner packen, nur halt unter anderem Namen...


    2.
    Wenn bei den SWEPs die Counter-Strike-SWEP-base als Basis genutzt
    wird, dann wird der Rückstoß durch folgende Variable geregelt:

    Lua Code:
    1. SWEP.Primary.Recoil = 2

    Je höher der Wert desto stärker der Rückstoß.


    3. Du könntest dir dein eigenes scripten, oder aber auch folgendes Tool nutzen:

    [ame]http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=43697[/ame]

  5. #5

    Standard AW: Waffen ändern

    Zitat Zitat von Pac_187 Beitrag anzeigen
    1. Um an die ranzukommen brauchst du das Tool GCFScape ( einfach mal nach googeln ),
    wenn du das installiert hast öffnest du die garrysmod content.gcf .

    Dort klickst du dich dann bis zum addons Ordner durch.
    In dem liegt ein Ordner namens "counter-strike" ( wer hätte es gedacht... ).
    Wenn es nur um die lua's geht ist die Methode leider sehr aufwändig ->
    code.garrysmod.com | counter-strike
    Zitat Zitat von Stargate75
    ich weis das war ich scheise was ich gemacht aber aber das ist das einzige forum wo cool ist und auf deutsch

  6. #6

    Standard AW: Waffen ändern

    Naja, er wird es später so oder so nutzen,
    geht schneller als die Code-Page finde ich.

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