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Thema: Custom Cars in DarkRP einfügen

  1. #1

    Standard Custom Cars in DarkRP einfügen

    Moin moin, (*gähn*)

    So, zigtausend Threads inzwischen, ich hoffe das macht nichts. Falls ich es in einen der vorhandenen mit integrieren soll, dann einfach closen und ne Pn an mich bitte.

    Diesmal ein ganz anderes Problem.

    Ich wollte neue Autos auf dem Server einfügen, welche von einem Autoverkäufer gekauft / verkauft werden können.
    Ich bin soweit gekommen, dass die Autos beim Autoverkäufer in "Entities/Weapons" angezeigt werden...
    Gekauft werden können sie jedoch nicht. Probehalber habe ich den Jeep, welcher standardmäßig bei GMod drin ist mit reingenommen, den kann man kaufen und fahren.
    Nur die selber eingefügten nicht.
    Geht um diese Autos: http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=124236
    Sie wurden in Addons eingefügt, bzw. auch sonst überall wo sie reinkommen.

    Nun habe ich in der addentities.lua diese Parameter mit eingefügt:
    Code:
    AddCustomVehicle("AudiR8v10", "/models/tdmcars/audir8v10.mdl" ,110000, {TEAM_CAR})
    Dieses Auto funktioniert nicht

    Zum Vergleich der Jeep, welcher funktioniert:
    Code:
    AddCustomVehicle("Jeep", "models/buggy.mdl", 50000, {TEAM_CAR})
    Nun, kann mir jemand helfen? Was habe ich falsch gemacht?
    Ich habe irgendwie das Gefühl es fehlt noch eine Angabe zum Auto selber (nicht nur zur Models Datei), da der Jeep von Standard drin ist aber der Audi ja nachträglich eingefügt wurde...

    Grüße,
    DevilTwist

  2. #2

    Standard AW: Custom Cars in DarkRP einfügen

    Du musst den Model-Pfad noch in der Init.lua eintragen.
    Diese findest du in \garrysmod\gamemodes\DarkRP\gamemode

  3. #3

    Standard AW: Custom Cars in DarkRP einfügen

    Ufff, oke... Kannste das genauer spezifizieren?
    Wenn ich in die Datei schaue versteh ich nur Bahnhof. :-/

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