Kurz nach dem motivierenden Erfolg meiner ersten Coop-Karte für Portal 2 namens Fast Bridge (Contest Version) habe ich angefangen eine kleine Kampange für das Coop-Spiel mit einigen neuen Features zu entwickeln.
Diese Features sind Pneumatic Diversity Vents und Energiebälle (Portal 1).
Der Hauptstil ist der "saubere". Karten im "Wheatly-Sil" kommen vor, aber sind nicht dominant. Karten im Stil der alten Aperture-Anlagen und der "post apokalyptischen" sind nicht geplant.
Der Name der Kampange enstammt einfach dem Zweck der Pneumatic Diversity Vents als Rohrpostsystem.
Ich plane in die Kampange 12 unterschiedlich lange und schwere Karten zu bauen. Die ersten zwei Karten sind Introkarten für das Verständis was Pneumatic Diversity Vents und Energiebälle sind und wie sie funktionieren können. Folgende Karten vereinen die Nutzung dieser beiden Elemente, oder auch nicht.
Bilder:
Intro 1 - Pneumatic Diversity Vents:
Intro 2 - Energiebälle:
Map 3:
Map 4:
Neue Bilder stelle ich ein sobald neue Maps (einigermaßen) fertig sind. Die obigen Bilder könnten sich mit der Zeit ändern bzw. nicht den Endstand der Karte zeigen.
Hilfe, Ideen und Resonanzen sind willkommen!