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Thema: Krieg den MDL decompiler net zum laufen

  1. #1

    Standard Krieg den MDL decompiler net zum laufen

    (Ich hab gesucht und nets gefunden)
    Vor einiger Zeit hatte ich keine Probleme mit dem decompiler, aber dann meckerte er, das der vstdlib.dll net finden konnte- das konte ich fixen.
    Danach beschwerte der sich, das der tier0.dll net findet...
    1. Option: Wie kann ich meinen Decompiler wieder richtig zum laufen kriegen?
    2. Option: Gibts nen "nonsteam" Decompiler?(wenn ja, dl link bitte)

    Danke, das ihr den Thread überhaupt gelesen habt
    Und noch mehr danke an dem, der mir Hilft
    Blender forever!!!

    Freespace revolotion is GEIL!!!

  2. #2

    Standard AW: Krieg den MDL decompiler net zum laufen

    Mdldecompiler.exe gehört in sourcesdk/bin/ep1/bin.

  3. #3

    Standard AW: Krieg den MDL decompiler net zum laufen

    "Vor einiger Zeit hatte ich noch keine Probleme..."
    LABER!

    Im Ernst jetz.
    Blender forever!!!

    Freespace revolotion is GEIL!!!

  4. #4

    Standard AW: Krieg den MDL decompiler net zum laufen

    Zitat Zitat von wasteofammo Beitrag anzeigen
    "Vor einiger Zeit hatte ich noch keine Probleme..."
    LABER!

    Im Ernst jetz.
    FYI, poste mal was sinnvolles, alle posts, die ich von dir gesehen habe waren einfach nur SCHEISE. Bei deinem letzten post hättet wohl besser geschrieben, dass der mdl compiler schon im richtigen Ordner ist und nicht nur so ein Müll!

    Wenn du Hilfe brauchst solltest du erst richtig googlen, wirklich, ich hatte damals die selben Probleme und hab schnell die Lösung gefunden.
    nun bevor du meckerst, halt die Fresse und lad die .rar unten runter und extrahier' alles in sourcesdk/bin/ep1/bin, wie Don es sagte. In dem Archiv sind alle .dlls und exen die du brauchst, verdammt ich hab sogar einen gehackten mdl compiler da zugegeben um OB Modells zu decompilieren, so auch der neuste v0.5 und der alte v0.4.1 sofern die andern abschmieren.

    http://diwako.gmod.de/stuff/mdlcompiler.rar

    Professioneller Nichtstuer und GFXer

  5. Folgende 7 Benutzer sagen Danke zu diwako für den nützlichen Beitrag:


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