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Thema: [WIP] MingeBag Admin System

  1. #11
    Avatar von Styler
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    Standard AW: [WIP] MingeBag Admin System

    Mich nerven oft diese Käfige wo man nicht rauskommt und solche Typen die mit Stargates meine Props löschen

  2. #12
    Avatar von MîngeBag.
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    Standard AW: [WIP] MingeBag Admin System

    Käfige ? Kannst du mir dieses Problem erläutern? Es gibt doch immernoch Noclip oder?

    Und das Admin System wird sogar ein haufen Tools beinhalten das z.B. ein Anti NoclipFeld beinhaltet. Was aber ein Maximales Spannmuster hat und somit nicht in anderen Spieler Gebieten eindringen kann um es zu Abusen.

    Das mit den Stargate wäre lösbar das ich es einfach die Umgebung Scannen lasse und fernhalte von fremd Entities.

    Vielen Dank für deine Cooperation.
    *G»P«O* BYTER @ Suche Modler: auf ner skale von 1 bis 10...wie nervig is mingebag? -.-
    www.MingeBag.de | MingeBag.: 35
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  3. #13
    Avatar von Fighter_Zero
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    Standard AW: [WIP] MingeBag Admin System

    Mit Käfige meint er die Admin Jails die man als bestrafung von Minges einsetzt
    Zitat Zitat von Golo
    So sieht man mal wieder das Gmod.de kein vernümpftigen support leistet somit wurden die kunden verarscht daher werde ich mir in zukunft auch nur noch gecrackte sachen Holen ...

  4. #14
    Avatar von MîngeBag.
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    Standard AW: [WIP] MingeBag Admin System

    Naja , ne Jail Funktion einzubauen hatte ich vor , aber das kann ja nicht wirklich sein was er gemeint hat.
    Denn wer Mist macht sollte auch mit einer bestrafung leben.

    Ich denke eher , er meint Noobs die ein mit Constraptions immer einfangen.
    *G»P«O* BYTER @ Suche Modler: auf ner skale von 1 bis 10...wie nervig is mingebag? -.-
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  5. #15
    Avatar von Dr.Jack
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    Standard AW: [WIP] MingeBag Admin System

    hmmm also ich würds mir net runterladen wenns Public is..... vtl will Mingebag alle Server übernehmen

  6. #16
    Avatar von MîngeBag.
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    Nähe Hamburg

    Standard AW: [WIP] MingeBag Admin System

    Der Code ist opensource , und für jeden einsehbar.
    Sollte jemanden etwas nicht am Script gefallen kann er es nach belieben editieren.

    Es ist auf Community Basis aufgebaut wenn sogar jemand ein Community Server hostet wie Gmod.de

    Ausserdem sollte man nicht die Geschichte jeder Person durchwühlen , sondern sehen wie man es besser machen kann.
    Und das ist für mehr Sicherheit in Gmod zu Sorgen : )
    *G»P«O* BYTER @ Suche Modler: auf ner skale von 1 bis 10...wie nervig is mingebag? -.-
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  7. #17
    Avatar von Dr.Jack
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    07.11.2009

    Standard AW: [WIP] MingeBag Admin System

    Zitat Zitat von MîngeBag. Beitrag anzeigen
    Der Code ist opensource , und für jeden einsehbar.
    Sollte jemanden etwas nicht am Script gefallen kann er es nach belieben editieren.

    Es ist auf Community Basis aufgebaut wenn sogar jemand ein Community Server hostet wie Gmod.de

    Ausserdem sollte man nicht die Geschichte jeder Person durchwühlen , sondern sehen wie man es besser machen kann.
    Und das ist für mehr Sicherheit in Gmod zu Sorgen : )
    das war ja nur als scherz gedacht xD

  8. #18
    Avatar von Styler
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    Schleswig-Holstein

    Standard AW: [WIP] MingeBag Admin System

    Also das mit den Käfigen ist(glaube ich)das jemand da eine E2 geschrieben hat,das man wenn mit NoClip ausdringen will,das man zurück in den Käfig teleportiert wird.

  9. #19
    Avatar von MîngeBag.
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    Standard AW: [WIP] MingeBag Admin System

    Da wären wege mit HoverDrive Teleporter , Asgard Teleporter und Anti Noclip was ein zurück schlägt.

    Naja , das wird schwer einzugrenzen , aber ich werd glaub ich eine !report Funktion einbauen müssen in dem Fall

    Naja , bis auf dem Spawn freihalten und den Spieler eine !respawn Möglichkeit zu geben , kann man da nichts machen.

    Und wenn das nicht aufhört = Ban oder mas_allow_exp 0
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  10. #20
    Avatar von Frostdead
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    München

    Standard AW: [WIP] MingeBag Admin System

    Hey MingeBag gute arbeit

    Das mit dem Motherboard sound find ich einfach nur genial


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