Ergebnis 1 bis 7 von 7

Thema: Problem mit Dark RP, Shipment PP Problem

  1. #1
    Avatar von JackBauer
    Registriert seit
    27.02.2009
    Ort
    Vorm PC

    Standard Problem mit Dark RP, Shipment PP Problem

    Moin,

    ich hab seit kurzen ein DarkRP server 2.3.5 + (SVN) , es geht alles außer die PP. Die PP läst usern die Waffen aus den shipments net anheben woran kann das liegen? Habe alles ausprobiert. Die User können die Waffen zwar mit GraveGun hochheben aber das war es auch.
    Geändert von Grüne Gurken (12.04.2009 um 08:44 Uhr) Grund: titel geändert

  2. #2

    Standard AW: Verdammt ich find den fehler net...

    Physgun ist normalerweise Deaktiviert bei den Shipments.
    Anderer Titel Pl0x

    Zitat Zitat von Andynator Beitrag anzeigen
    Meine aller erste Contraption war...und jetzt halted euch fest... ein Button an der Wand
    Ich hab mich so gefreut das ich mir darauf hin GMod10 kaufte
    http://m0nst3rkill3r.de Mein Blog rund um Gmod und Fotografie/Biking

  3. #3
    Avatar von JackBauer
    Registriert seit
    27.02.2009
    Ort
    Vorm PC

    Standard AW: Verdammt ich find den fehler net...

    Zitat Zitat von m0nst3rkill3r Beitrag anzeigen
    Physgun ist normalerweise Deaktiviert bei den Shipments.
    Anderer Titel Pl0x
    ich meine auch mit e drücken halt die waffen an sich nehmen funtzt auch net.
    Geändert von JackBauer (12.04.2009 um 00:57 Uhr)

  4. #4

    Standard AW: Verdammt ich find den fehler net...

    Zitat Zitat von JackBauer Beitrag anzeigen
    ich meine auch mit e drücken halt die waffen an sich nehmen funtzt auch net.
    Ja. Wie gesagt das ist Deaktiviert..

    Zitat Zitat von Andynator Beitrag anzeigen
    Meine aller erste Contraption war...und jetzt halted euch fest... ein Button an der Wand
    Ich hab mich so gefreut das ich mir darauf hin GMod10 kaufte
    http://m0nst3rkill3r.de Mein Blog rund um Gmod und Fotografie/Biking

  5. #5
    Avatar von JackBauer
    Registriert seit
    27.02.2009
    Ort
    Vorm PC

    Standard AW: Verdammt ich find den fehler net...

    Zitat Zitat von m0nst3rkill3r Beitrag anzeigen
    Ja. Wie gesagt das ist Deaktiviert..
    warum das? denn bringt ein gundealer ja garnix? wie kann ich das wieder aktivieren?

  6. #6

    Standard AW: Problem mit Dark RP, Shipment PP Problem

    Ich persönlich hab viel Erfahrung in Sachen Roleplay und ich kann dir nur empfehlen kein PropProtection zu benutzen. Durch PropProtection ist alles viel eingeschränkter, und es gibt weniger Fehler wie deiner mit den Waffen-shipments. Ich würde eher strikte Regeln aufsetzen als PropProtection zu installieren. Versuchs doch mal ohne.

  7. #7
    Avatar von JackBauer
    Registriert seit
    27.02.2009
    Ort
    Vorm PC

    Standard AW: Problem mit Dark RP, Shipment PP Problem

    Zitat Zitat von Moby Beitrag anzeigen
    Ich persönlich hab viel Erfahrung in Sachen Roleplay und ich kann dir nur empfehlen kein PropProtection zu benutzen. Durch PropProtection ist alles viel eingeschränkter, und es gibt weniger Fehler wie deiner mit den Waffen-shipments. Ich würde eher strikte Regeln aufsetzen als PropProtection zu installieren. Versuchs doch mal ohne.
    bei mir kann man auch Bauen , Toolgun etc deswegen benutze ich eher pp.

    Ich hab auch bereits die PP ausgemacht und es ging immer noch net es liegt net daran.
    Doppelpost:
    Zitat Zitat von JackBauer Beitrag anzeigen
    bei mir kann man auch Bauen , Toolgun etc deswegen benutze ich eher pp.

    Ich hab auch bereits die PP ausgemacht und es ging immer noch net es liegt net daran.
    es gab nun ein Update seit denn Update verliert der User jede waffe am Spawn und kann sie wie gesagt net mehr aufnehmen. HILFE

    Edit:

    ich hab mittlerweile die lua gefunde die dafür verantworlich ist: player.lua im Gamemode. Kann ein Lua scripter mir dort helfen?

    Problem Gelöst
    Geändert von JackBauer (13.04.2009 um 11:37 Uhr) Grund: Doppelposts zusammengefügt

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •