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Thema: Life Support3 Proplem

  1. #1
    Avatar von Fighter_Zero
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    Standard Life Support3 Proplem

    Hallo zusammen,

    ich hab ein Proplem mit LS3 nämlich funktionieren die beiden Tools "sb_dev_plants" und "sbmp_hab_mods" nich, in der Konsole taucht dann folgende Meldung auf:

    weapons\gmod_tool\ghostentity.lua:8: bad argument #1 to 'PrecacheModel' (string expected, got nil)

    wenn ich mich recht erinere hat eines davon am anfang funktioniert.

  2. #2
    Avatar von LittleSnipes
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    Standard AW: Life Support3 Proplem

    Von dem was ich gestern gelesen habe (kann sein dass es schon wieder nen Update gab), ist Spacebuild 3, Life Support 3 und Co alles kaputt.
    FdV - Du willst es doch auch


    garry's mod zuletzt gespielt 6. Dez. 2017

  3. #3
    Avatar von Fighter_Zero
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    Standard AW: Life Support3 Proplem

    Naja bei mir funzen nur die beiden nich.

    Edit:

    Hab den fehler gefunden die funzen nur im Spacebuild-mod ich wollte sie aber im Sandbox benutzen
    Geändert von Fighter_Zero (20.09.2008 um 15:10 Uhr)

  4. #4
    Avatar von Chelebi
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    Terminal AW: Life Support3 Proplem

    Hi ich habe auch ein kleines Problem mit Life Support 3 unzwar baue ich gerade ein kleines projeckt und habe mit LS3 ein par schwirigkeiten ich baue eine art station und habe auch shilde dran und die brauchen ja energie doch ich habe probleme mit der reichweite scheinbar sind dort einige begrenzungen mit drinne und hoffe ihr könnt mir eine lösung anbieten um mein problem deutlich zu machne habe ich ein par screanshots gemacht

    Die Bilder haben die größe 1280 x 1024

    Bild 1 : http://img525.imageshack.us/my.php?i...004editso6.jpg

    Bild 2 : http://img510.imageshack.us/my.php?i...ors0001kw4.jpg

    verwendet habe ich

    Storage Devices = CE Giant Energy Storage
    ZPM´s = stargate addon
    shield = stargate addon
    Resource Nodes = Lage Node 2048

    mein problem ist eigentlich das wen ich den shield an den Resouce Node anschliessen möchte ich folgende nachricht bekomme (The Entity and Valve are to far appart!)

    Ich würde mich freuen wen einer darauf eine antwort weiss.

    ps: sy wegen meiner rechtschreibung xD

    Ich bin zwar ein Noob aber immerhin nicht alleine
    Mein PC:
    Microsoft Windows 7 Ultimate 64bit
    AMD Phenom II x4 945 Processor
    4GB DDR3 RAM, Nvidia Geforce GTX 260

  5. #5
    Avatar von Fighter_Zero
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    Standard AW: Life Support3 Proplem

    Wenn du es übersetzt hast du eigentlich schon die Lösung sie sind zu weit voneinander entfernt und die Lösung dafür ist ja eigentlich ganz einfach.
    Zitat Zitat von Golo
    So sieht man mal wieder das Gmod.de kein vernümpftigen support leistet somit wurden die kunden verarscht daher werde ich mir in zukunft auch nur noch gecrackte sachen Holen ...

  6. #6
    Avatar von Chelebi
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    Standard AW: Life Support3 Proplem

    nö so einfach ist es wider nicht den das Resource Nodes = Lage Node 2048 kan ich widerum nicht nah genug an den shild ran bringen weil sonst alles andere wider zu weit weg ist(Storage Devices = CE Giant Energy Storage) heist ich kan die teile nicht ans shild ran bringen ohne die station komplet umzubauen und das möchte ich mir erspahren. Ich dachto so an einen verteilerkasten oder ob es so eine art überbrücker oder zwischenstücke gibt die ich noch hinsetzen kan um die energie zum shild zu leiten den es gibt in der kompleten basis einzelne teile die energie benötigen und ich würde die gerne alle von einem punckt versorgen und nicht überall diereckt die

    Storage Devices = CE Giant Energy Storage
    ZPM´s = stargate addon

    daneben stellen.

    Ich bin zwar ein Noob aber immerhin nicht alleine
    Mein PC:
    Microsoft Windows 7 Ultimate 64bit
    AMD Phenom II x4 945 Processor
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  7. #7

    Standard AW: Life Support3 Proplem

    Was is das Problem daran mehrere Resource Nodes zu spawnen und die zu verlinken?
    (Ich weis nicht genau obs noch andere Sachen zum Verbinden gibt, aber mit denen gehts auf jeden Fall)

  8. #8
    Avatar von Chelebi
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    Wuppertal

    Standard AW: Life Support3 Proplem

    xD stimmt darauf hätte ich auch selbst kommen können xD

    Also big THX funzt jetzt alles
    Geändert von Chelebi (16.10.2008 um 00:06 Uhr)

    Ich bin zwar ein Noob aber immerhin nicht alleine
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