wie der titel schon sagt, wollte ich wissen wie man console commands per clientside lua - chat aufrufen kann, also zB !time, dann macht der den cmd: time_print
kann mir wer ein beispiel fuer sowas geben ?
wie der titel schon sagt, wollte ich wissen wie man console commands per clientside lua - chat aufrufen kann, also zB !time, dann macht der den cmd: time_print
kann mir wer ein beispiel fuer sowas geben ?
Zitat von Stargate75
jo, thx, aber das ist es nicht genau :/ weiß jemand dazu noch was?
Zitat von Stargate75
Natürlich ist es dass,du musst nur noch hinzufügen dass er ein ConCommand ausführt.
lol ich check es nicht :/ bitte ein beispiel...
Zitat von Stargate75
RunConsoleCommand("time_print")
anstelle des PrintMessage,da wir ja keine Nachricht im Chat haben wollen,sondern etwas in der Konsole ausgeführt...
das mir schon klar, aber wenn ich jz zB !ip schreibe dann passiert nix :/ kein console cmd nix
Lua Code:
function playerSaid( ply, saywhat ) if string.find(saywhat, "!ip") == 1 then -- Look for !ip in the player's chat -- and make sure it's the first in the sentence. RunConsoleCommand("time_print")end
end
hook.Add ( "PlayerSay", "playerSaid", playerSaid )
Zitat von Stargate75
Hmmm....Hätte mir den Schnipsel net genau angeschaut,nur überflogen,aber was macht das == 1 da?
Das ist dazu da damit !ip ganz am Anfang ist und nicht irgendwo in der Mitte.
Das Code Stück passt so eigentlich...
aber warum geht es dann nicht? :S
Zitat von Stargate75