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Thema: Npc

  1. #1

    Standard Npc

    Hallo! ich bin neu hier und habe ein problem, ich habe einen neuen npc erstellt der aber wenn er mich angreift und ich weg bin keinen neuen sachen mehr macht. könnt ihr mir bitte vieleicht einen befehl sagen mit dem zb. alle 10sek ein neues ziel gesucht wird? Edit:Mit lua habe ich erst vor kurzem angefangen.
    Geändert von Xaneas (11.06.2008 um 13:58 Uhr)

  2. #2

    Standard AW: Npc

    Ich denke du musst mit
    Entity.Fire
    und den Inputs für den Npc Typ rumspielen.
    Schau im Hammer Editor nach,um dir die Inputs des Npc's anzuschauen.

  3. #3

    Standard AW: Npc

    hmm, also ich weiss net genau wie ich den npc in den hammer bekommen sollte, weil ich mich bis jetzt kaum mit dem hammer beschäftigt habe. den npc den ich gemacht habe nennt man glaub ich auch snpc. also ich habe es schon mit "self:StartSchedule" probiert aber iwie nützt das nicht viel.
    Und zwar gehts darum das die combine props nehmen und zur base tragen und das dann neue combine rauskommen. nur wenn vor den combine zb. ein prop oder der spieler weg is dann bleiben sie stehen und machen nichts mehr. habe gemacht das die combine den spieler nur angreifen wenn der spieler wirklich angreift.könnt ihr mir sagen was iwie mein problem löst?

    Ps. sorry weiss noch net wie man so ein fenster macht wie ihr das immer tut!

    Edit by Pac: Es gibt ein Lua-Tag !
    Geändert von Xaneas (13.11.2009 um 23:58 Uhr)

  4. #4

    Standard

    kann mir den nimmand sagen was ich falsch mache? oder noch einen tipp geben?
    Probiere schon seit tagen das problem zu lösen, aber ich schaffe es einfach nicht.

  5. #5

    Standard AW: Npc

    hast es auch mal mit simple Timer versucht?
    It's teh MachinEZ!
    Website
    Breng dem DOAEWN!

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