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Thema: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

  1. #51

    Standard AW: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

    Zitat Zitat von m0nst3rkill3r Beitrag anzeigen
    Ich kapier das mit der Expression vom Auto Turret nicht wo muss ich XZ und YX Und result hinwiren?
    Dann lass es?

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

  2. #52

    Standard AW: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

    Zitat Zitat von XCorE2 Beitrag anzeigen
    Mir ist garnicht aufgefallen das generell bei den Gate´s nichts geht..
    hab ma 3 bilder von den fehlern und die consolen log auf meiner page geladen...

    Beim ersten bild is so ne fehlermeldung,und bei den ganzen gates fast allen sieht das so aus wie bei den 2ten bild bei einigen steht da noch NoClip und ka -.-

    Hab schon neu installiert über SVN geladen aber geht alles nicht ..

    Und ich habs zu 100 % richtig installiert

    http://xspace.info.ms/Files2
    wie die bilder sehr schoen zeigen hast du ein outdated wire von gmod.org oder sonst was, wire hat ne eigene register card wie "Tools", "PP", "Stargate" usw ..

    €dit:

    Zitat Zitat von m0nst3rkill3r Beitrag anzeigen
    Ich kapier das mit der Expression vom Auto Turret nicht wo muss ich XZ und YX Und result hinwiren?
    Code:
    YZ = $Bearing * 10
    XZ = Bearing * 2
    Result = XZ + YZErklärung:
    (Von links nach rechts
    YZ wird zum ge'deltatem' bearing * 10.
    XZ wird zu Bearing mal 10. und das wird am Ende zusammen Gezogen.

    lern lesen omg .. die meisten user koennen nicht mehr lesen <_<

    YZ und XZ sind keine outputs, nur variablen in der exp
    Result ist der output der zu den 2 thrustern links/rechts kommt ( beide selbe richtung )
    Geändert von Stoned (15.10.2008 um 13:40 Uhr) Grund: Doppelposts zusammengefügt
    Zitat Zitat von Stargate75
    ich weis das war ich scheise was ich gemacht aber aber das ist das einzige forum wo cool ist und auf deutsch

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Stoned für den nützlichen Beitrag:


  4. #53

    Standard AW: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

    ahaa ok ..

    Zitat Zitat von Andynator Beitrag anzeigen
    Meine aller erste Contraption war...und jetzt halted euch fest... ein Button an der Wand
    Ich hab mich so gefreut das ich mir darauf hin GMod10 kaufte
    http://m0nst3rkill3r.de Mein Blog rund um Gmod und Fotografie/Biking

  5. #54

    World AW: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

    Zitat Zitat von XCorE2 Beitrag anzeigen
    Mir ist garnicht aufgefallen das generell bei den Gate´s nichts geht..
    hab ma 3 bilder von den fehlern und die consolen log auf meiner page geladen...

    Beim ersten bild is so ne fehlermeldung,und bei den ganzen gates fast allen sieht das so aus wie bei den 2ten bild bei einigen steht da noch NoClip und ka -.-

    Hab schon neu installiert über SVN geladen aber geht alles nicht ..

    Und ich habs zu 100 % richtig installiert

    http://xspace.info.ms/Files2
    Versuch es mal mit gmod neu instalieren
    ich hatte damals ein ähnliches problem mit dem stargate mod hatte ich au von www.garrysmod.org nachdem ich es neu instalieren muste ging der stargate mod plötzlich und ich hab mir da zuerst den von svn geholt ne

  6. #55
    Avatar von the.only.one
    Registriert seit
    01.05.2009
    Ort
    Stuttgart

    Standard AW: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

    Hallo,

    ich möchte etwas in der Form schreiben:
    Input A
    Outputt X Y

    If A == 1 -> X=10 & Y=20;

    Er sagt mir aber, dass die hinteren = Zeichen zuviel (unexpected) sind.

    edit:
    Ok mit Expression 2 gehts. Denk mal werd auch nur noch mit Exp2 arbeite ist viel angenehmer.

    Wenn es trotzdem noch jemand weiß wäre das cool.
    Geändert von the.only.one (01.05.2009 um 16:21 Uhr)

  7. #56

    Standard AW: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

    Ich brauch sowas wie angle:Forward() (Expression 2)
    Schnell :d

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

  8. #57

    Standard AW: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

    Zitat Zitat von the.only.one Beitrag anzeigen
    Hallo,

    ich möchte etwas in der Form schreiben:
    Input A
    Outputt X Y

    If A == 1 -> X=10 & Y=20;

    Er sagt mir aber, dass die hinteren = Zeichen zuviel (unexpected) sind.

    edit:
    Ok mit Expression 2 gehts. Denk mal werd auch nur noch mit Exp2 arbeite ist viel angenehmer.

    Wenn es trotzdem noch jemand weiß wäre das cool.
    Ich würde:
    Code:
    X=(A==1?10:0)
    Y=(A==1?20:0)
    Es ist zwar wirklich umständlicher, aber funktioniert denn auch in Expression 1.

    Edit: Ok, der Post war vom 1.5.
    Geändert von N!tro (21.06.2009 um 19:49 Uhr)
    Diskutiere nie mit Idioten. Sie ziehen dich auf ihrem Level und schlagen dich mit Erfahrung ...

  9. #58

    Standard AW: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

    Zitat Zitat von WeltEnSTurm Beitrag anzeigen
    Ich brauch sowas wie angle:Forward() (Expression 2)
    Schnell :d
    Habs rausgefunden.. (p/y = pitch/yaw)

    Lua Code:
    1. ForwardVec = vec(1,0,0)
    2. ForwardVec = ForwardVec:rotate(ang(P,Y,0))

    vec(1,0,0) ist forward
    vec(0,1,0) ist right
    vec(0,0,1) ist up

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

  10. #59

    Standard AW: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

    Ich hab da ein problem bei einem Expression Chip

    Hab ihn bei nem Toturial gesehen aber bei mir funktioniert er nur einmal, kA warum

    hier mal die Daten die ich aus der .txt datei hab

    N@Chevron
    I@Chevron Aktivate Incoming
    O@C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Iris
    Chevron == 1 -> C1 = 1;
    Chevron == 2 -> C2 = 1;
    Chevron == 3 -> C3 = 1;
    Chevron == 4 -> C4 = 1;
    Chevron == 5 -> C5 = 1;
    Chevron == 6 -> C6 = 1;
    Chevron == 7 -> C7 = 1;

  11. #60
    Avatar von frog
    Registriert seit
    24.05.2008
    Ort
    Asuras

    Standard AW: [Wire-Tutorial] Expressions Gates

    mal so ne frage:
    Wie kriegt man ein Vector zu normalen Zahlen
    also
    Vector=vec(N,N,N)
    geht ja aber
    vec(N,N,N)=Vector

    also anders gesagt:
    die 3 Zahlen im Vector einzelne Variablennamen zuweisen.

    Praxis Beispiel:

    Vector vom GPS in X Y und Z damit man es miteinander vergelichen kann welche die Größte ist(X Y oder Z)um dann die Entfernung anzuzeigen
    leider net...wie macht man es?

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