Hey, ich hab mich kurzerhand entschlossen doch einen eigenen Thread zu machen, da ich das gefühl hab die Lösung nicht auf die schnelle im Smalltalk erhalten zu können.
Ich habe folgendes Render/Bild mit Photoshop CC und der 3D Funktion erstellt.
space 2.jpg
Wie man sieht ist de Planet sehr kantig. Das kann man umgehen wenn man die Kugel rendern lässt. Leider schmeißt das Programm jedoch dann das ganze Licht über Bord:
render.jpg
Stellt man nach dem rendern eine beliebige Einstellung am Objekt um sieht es wieder so aus wie auf Bild 1 und wieder ungerendert..
Ich hab bereits verschiedene Lichtquellen(2/3) probiert. Doch das hat nur das Render Endergebnis ein bisschen verändert.
Auch wenn ihr euch jetzt nicht direkt mit der 3D Funktion von PS auskennt wären Gedanken dazu vlt schon hilfreich.
Ich versteh einfach nicht, warum er in der ungerenderte das Licht richtig anzeigt und beim rendern das so ändert.
Schonmal danke für irgendwelche Antworten.