god Unverwundbarkeit
buddha Unsterblichkeit
infinite_aux_power Unendlich Energie für den Power-Suit
impulse 101 Alle Waffen und Munition
npc_kill Alle NPCs im Abschnitt töten
notarget Gegner sehen einen nicht
noclip Durch Wände gehen
ch_createjeep Scout Car
impulse 82 Scout Car
ch_createairboat Airboat
impulse 102 Totenköpfe
hurtme # Fügt # Schaden zu
developer # Entwickler-Modus (# = 0-aus, 1-an, 2-umfangreich)
+mlook Mouse-Look an
hud_quickhelp/text? 1 Zielkreuz an
viewmodel_fov # Größe der getragenen Waffe einstellen (# = 54 ist default)
exec Script ausführen
cl_drawhud 1 HUD an
cl_enablehud 1 HUD an
cl_showfps 1 Frames per Second zeigen
npc_create NPC generieren
npc_create_aimed NPC generieren, der vom Spieler wegschaut
picker Picker-Modus einstellen
setpos Spieler auf Position setzen
setang Blickrichtung des Spielers setzen
sv_gravity # Gravitation auf # setzen
sv_friction # Bodenreibung auf # stellen
sv_bounce # Abprall-Stärke für Kollisionnen (Physik-Engine) einstellen
sv_maxvelocity # Maximale Geschwindigleit für sich bewegende Objekte
air_density # Luftdichte auf # setzen
dsp_explosion_effect_duration # Dauer von Verwirrung/Klingeln im Ohr setzen
prop_debug Debug-Info-Boxen an/aus (rot: Beschädigung ignorieren, weiß: Beschädigbar, grün: Lebensenergie)
sv_soundemitter_filecheck Fehlende .wav-Dateien melden
mat_numtextureunits # Maximale Zahl von Texturen (0 = automatik)
mat_yuv 0 ?