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					 Sachen schwimmen lassen Sachen schwimmen lassen
					
						
							Also wie lasse ich meine sachen schwimmen?[bei gmod 9 musste man ja float machen] und jetzt ?ich will ein boot bauen mit segel(bringt zwar nichts aber egal) also mit segel und so
						 
 
 
 
 
 
 
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					 AW: Sachen schwimmen lassen AW: Sachen schwimmen lassen
					
						
							Kannst ein paar 'Blue Barrel's (Höchstwahrscheinlich in der 'Useful construction props' kategorie) unten an das Boot machen.
						 
 
 
 
 
 
 
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					 AW: Sachen schwimmen lassen AW: Sachen schwimmen lassen
					
						
							schwimmt das dann von alleine?kann man eine art schiff schraube dann machen und wenn die sich dreht gibt das antrieb?oder so an der seite eine art schaufelrad?
						 
 
 
 
 
 
 
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				€r!k
			
			     
 
			
				
				
				
					 AW: Sachen schwimmen lassen AW: Sachen schwimmen lassen
					
						
							Es gibt in HL2 keinen Luft- oder Wasserwiderstand, deshalb kannst du da drehen wie du willst, es passiert nichts.
 
 Kleb die Dinger einfach unters Boot damit es schwimmt.
 
 
 
 
 
 
 
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					 AW: Sachen schwimmen lassen+musik? AW: Sachen schwimmen lassen+musik?
					
						
							wenn man sound emitter macht kann man ja songs asuwählen also 1-.... ka kann ich auch i-wie andere musik darein packen so das die anderen das auch hören
						 
 
 
 
 
 
 
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					 AW: Sachen schwimmen lassen AW: Sachen schwimmen lassen
					
						
							also entweder sind phx paddel präparierte models oder es existiert doch ein wasser wiederstand ô.o
 
 edit:
 mir faellt gerade ein das ich das mit selbst gebauten paddeln propbiert hab
 man kann schiffe mit schaufelraedern antreiben o.o
 
 
 
 
 
 
 
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					 AW: Sachen schwimmen lassen AW: Sachen schwimmen lassen
					
						
							Jep.
 Ich hab vor einiger Zeit auch mal nen Bötchen gebaut und zwar mit 6 PHX Paddel als Antribund das Ding fuhr sogar,zwar sehr langsam ,aber es fuhr forwärts ( Und Rückwärts ) )
 
 
 
 
 
 
 
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