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Thema: Fehler mit prop_static

  1. #1
    Avatar von Murloc
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    Standard Fehler mit prop_static

    Hi,
    ich versuche mich grade im mapping und befolge ein sehr gutes Tutorial was mir schon viel beigebracht hat in punkto mapping, nur habe ich ein problem.
    Immer wenn ich meine Map baue und dort per prop_static ein Sofa einfüge und das so hinstelle wie ich das möchte ist das wenn ich die map save und teste nicht da, der kühlschrank und die brechstange ja.

    Woran könnte das liegen?
    Ich mach das genau wie hier im Tutorial beschrieben: http://www.haradirki.de/hl2/indextut11.htm

    Help me pls.

  2. #2

    Standard AW: Fehler mit prop_static

    Du kannst nicht alle Objekte als prop_static benutzen!

    Am besten du nimmst dafür prop_dynamic.


    Da du ja sicher den 3D Modelbrowser hast, kannst du auch nachgucken,
    welche Entities das jeweilige Objekt unterstützt ( es gibt dafür einen
    Karteireiter, nur weis ich gerade nicht wie er heißt )

  3. #3
    Avatar von Murloc
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    Standard AW: Fehler mit prop_static

    Sprich statt prop_static soll ich lieber prop_dynamic nehmen, wo kann ich denn denn Eternity dafür einstellen? Einfach suchen wie prop_static?

    Aber schonmal danke für die schnelle antwort


    EDIT:
    Geht immer noch nich
    Kein plan was ich falsch mache, aber des geht immernoch nich, waffen und son paar sachen gehen ohne probleme, aber die wichtigen sachen wie Bett, TV und Computer gehen nich.
    Geändert von Murloc (20.07.2007 um 23:22 Uhr)

  4. #4

    Standard AW: Fehler mit prop_static

    Ja in der enity liste gibt es etwas über prop_static auch prop_dynamic

    P.s Der reiter heißt Info,alles was angekreuzt ist funzt auch ;9

    Edit Versuch mal prop_dynamic_override
    Mfg Benny

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu BennyG für den nützlichen Beitrag:


  6. #5
    Avatar von Murloc
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    Standard AW: Fehler mit prop_static

    Ok ich werds mal versuchen, wenns klappt bekommt ihr beide n Danke+

  7. #6

    Standard AW: Fehler mit prop_static

    Es kann auch angehen das deine Objekte nur prop_physics unterstützen,
    dann musst du ein prop_dynamic_override nehmen

    Damit kannst du auch physikalische Gegenstände benutzen.

  8. Folgender Benutzer sagt Danke zu Pac_187 für den nützlichen Beitrag:


  9. #7

    Standard AW: Fehler mit prop_static

    also ein Sofa würde ich immer zum prop_physik machen. Genauso wie Stühle, Tische, Heizungen etc.
    Wenn man dann aber nicht will das sich der Stuhl, Tisch oder das Sofa bewegt, kann man unter Flags einfach "Motion Disabled" ankreuzen.

    Hier noch ein Bild wo du sehen kannst als was man das Modell machen kann, es gibt prop_static, prop_physiks und prop_dymaic.




    Wie du sehen kannst musst du einfach beim Modell rechts auf "Info" gehen, und dann sind die möglichen Typen du du verwenden kannst angekreuzt zu sehen, das ist von Model zu Model immer unterschiedlich.

    (aber verlass dich nicht zu sehr auf diese Kreuze, die müssen nicht immer zu 100 % stimmen )
    Weisheit der Woche:
    Das Wort "persönliche" in der Bezeichnung "persönliche Nachricht" hat definitiv nichts zu bedeuten! Sollte dir jemand eine PN schicken veröffentliche sie! Schließlich befindet sie sich in Deinem Postfach und gehört damit dir!

  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu !G-Man! für den nützlichen Beitrag:


  11. #8
    Avatar von Murloc
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    Standard AW: Fehler mit prop_static

    Dankeschön euch Dreien
    Hat endlich geklappt, hab nur verpeilt das richtige anzukreuzen xD

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