Hi Leutz
Ich habe für meine Map so eine Game_Sounds Liste erstellt damit ich bei 1 Ambient_generic verschiedene Sounds abspielen kann.
In hl2dm geht das super nur wenn ich es dann in Garry'smod einfüge und dort probiere dann geht diese Liste nicht ..ich höre die Sounds dann einfach nicht
Nu wollte ich da mal fragen wie man genau so eine Liste in seine Map einbindet und wie ich sie so einbinde das wenn wer die Map lädt auch das Script automatisch hat, das es dann auch geht.
p.s. das ist kein Soundscape was ich geschrieben habe sondern direkt eine game_sounds_* Liste.