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Thema: World in Conflict

  1. #11
    Weezer
    Avatar von Weezer

    Standard AW: World in Conflict

    Hab mir auch grad Key gesichert.

    Boaaaah, nur Torrentdownloads. -.-
    Geändert von Weezer (02.07.2007 um 23:56 Uhr)

  2. #12
    Waaaghboss
    Avatar von Waaaghboss

    Standard AW: World in Conflict

    jo ich mir auch. Find das mit dem torrent dreckig, ich mag solche Progs eigentlich nicht dauert zu lang.

  3. #13
    Avatar von Alex22
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    Standard AW: World in Conflict

    Hab auch seit Gestern einen...son dreck erst ab 9. ...



  4. #14
    Avatar von Alex22
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    Berlin

    Standard AW: World in Conflict

    So der Torrent is fertig und WiC wird jetz installiert



  5. #15

    Standard AW: World in Conflict

    Steht bei mir auf 80%.
    Aber ich kann nicht weiter laden, weil mein Bruder ja immer World of Warcraft zocken muss...
    Ihr seid alle unzufrieden, ihr schiebt alle einen Hass!
    Weil wir alles das haben was ihr nicht habt!


  6. #16
    Avatar von Alex22
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    Standard AW: World in Conflict

    Bin jetz beim 3. Tutorial... und ich muss sagen das ganze Ding ist so geil...alles was man sich von nem guten Strategie Spiel wünscht:

    Einheiten als Squads
    Gute Steuerung (sehr innovativ)
    Geile Grafik
    Guter Sound
    Überschaubares Interface
    Name mit 3 Wörtern (Age of Empires, Dawn of War, Command and Conquer)
    Command Points



  7. #17

    Standard AW: World in Conflict

    Zitat Zitat von Alex22 Beitrag anzeigen
    Bin jetz beim 3. Tutorial... und ich muss sagen das ganze Ding ist so geil...alles was man sich von nem guten Strategie Spiel wünscht:

    Einheiten als Squads
    Gute Steuerung (sehr innovativ)
    Geile Grafik
    Guter Sound
    Überschaubares Interface
    Name mit 3 Wörtern (Age of Empires, Dawn of War, Command and Conquer)
    Command Points
    wei siehts mit hardware anforderungenaus?Kannste vielleicht dazu was sagen?
    Gleichgültigkeit ist die mindeste Form der intoleranz

  8. #18
    Avatar von Alex22
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    Standard AW: World in Conflict

    Zitat Zitat von [MaGiScHe]_[PiNaTa] Beitrag anzeigen
    wei siehts mit hardware anforderungenaus?Kannste vielleicht dazu was sagen?
    Nein, also auf meiner Geforce 8800 GTX und nen Intel Core 2 Duo E6300 läufts auf den Standard Einstellungen flüssig.

    Aber, ich denke es verbraucht nicht mehr als Command Conquer 3 oder Supreme Commander



  9. #19
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: World in Conflict

    Bin bei 90% steht weil keine Seeder sind.
    Aber wenns nicht mehr als C&C3 verbraucht....
    dann müsste es bei mir auf höste Qualität flüssig laufen

  10. #20
    Avatar von Araxiel
    Registriert seit
    04.11.2006
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    [a/d/u/jp/tg/x][r9k]

    Standard AW: World in Conflict

    also ich hab schon ein paar runden gespielt, und komm als infanterie-typ noch gut rüber, im wald verstecken, und wenn fahzeuge kommen abbalern, wenn helis kommen...evt. abballer, (oder wenigstens versuchen), wenn artillerie kommt, abgeballert werden Wenn helis kommen, und ich nicht eine enorme armee aus MG-infanterie habe, abgeballert werden, wenn irgendwelche spezialwaffen kommen, abgeballert werden, wenn sonstwas kommt, abgeballert werden.

    Das balancing ist gewöhnungsbedüftig, Helis sind zu stark, und dadurch ist die artillerie so gut wie un-antastbar, und damit auch zu stark. Vorallem da man über die ganze map ballern kann, und es immer gleich gemeldet wird, sobald ein punkt die seite wechselt. Darum ist punkte einnehmen viel zu schwer. Man läuft drüber, punkt ist neutral. Ein artillerie-kugelhagel kommt geflogen und der ganze aufwand war für die katz
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