Wie in der Überschrift schon erwähnt, geht es mir tierisch auf den Sack warum das Spiel bei bestimmten Auflösungen das Q-Fenster nicht korrekt anpasst. Ich mein ich hab eine Auflösung von 1024*480- Widescreen 16:9 und will einfach nicht mit 1280*700 spielen (was auch geht, jedoch nicht ganz so flüssig), nur damit ich dann das komplette Q-Fenster sehe.
Gibt es eine Lösung für mein Problem? Wäre echt nett, wenn jemand helfen könnte.
Danke schon mal im Vorraus
MfG, Defkaunta
Ps.: Ich hab noch ein Problem mit der Lampen-Funktion, wenn ich eine Lampe erstellen will, dann kommt nur folgende Meldung:
"stools/lamp.lua:106: attempt to call field 'DoGeneric' (a nil value)"
kennt einer das Problem?
Doppelpost-Edit:
*rumnerv*
Kann mir denn niemand helfen?![]()