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Thema: vvis.exe stürzt ab

  1. #1
    Avatar von LittleSnipes
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    Nicht Wuppertal

    Standard vvis.exe stürzt ab

    Immer wenn ich meine Map compile stürzt anscheinend die vvis.exe ab. Sie wird zwar noch beim Task Manager unter Prozesse angezeigt und verbraucht auch noch ordentlich Arbeitsspeicher aber arbeitet einfach nicht mehr weiter. Wenn ich den Prozess dann beende geht es weiter mit der nächsten exe und da läuft alles ganz normal.


    Zitat Zitat von vvis.exe
    Valve Software - vvis.exe (May 22 2006)
    2 threads
    reading f:\steam\steamapps\[email protected]\source sdk_content\hl2mp\mapsrc\gm_somethingfromLS.bsp
    reading f:\steam\steamapps\[email protected]\source sdk_content\hl2mp\mapsrc\gm_somethingfromLS.prt
    389 portalclusters
    1440 numportals
    BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9...10 (0)
    PortalFlow: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9..
    ** Executing...
    ** Command: "f:\steam\steamapps\[email protected]\sourc esdk\bin\vrad.exe"
    ** Parameters: -game "f:\steam\steamapps\[email protected]\h alf-life 2 deathmatch\hl2mp" "F:\Steam\steamapps\[email protected]\sourc esdk_content\hl2mp\mapsrc\gm_somethingfromLS"
    Ich denke mal das es irgendwas mit dem Wasser zu tun hat, weil !ein! Wasserbecken nicht angezeigt wird als wenn es ein Leak gäbe.

    Also... wisst ihr wie man das beheben könnte?

    EDIT : Hier noch die/der? ganze Compile Log
    Spoiler:
    Spoiler anzeigen
    Geändert von LittleSnipes (22.06.2007 um 17:54 Uhr) Grund: Compile Log
    FdV - Du willst es doch auch


    garry's mod zuletzt gespielt 6. Dez. 2017

  2. #2
    Avatar von Dark
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    deutschland

    Standard AW: vvis.exe stürzt ab

    suche nach brushes die zu komplieziert sind und schließe alle anwendungen dann gehts schneller


    zeig mal nen paar bilder


    mein log controler sagt

    ## degenerate faces

    Könnte durch ungünstige Displacements verursacht worden sein

    (zeile 66)
    I'm captain Gordon Freeman of the intergalactic house of pancake ordering to open the door
    Freemans Mind

  3. #3

    Standard AW: vvis.exe stürzt ab

    ich kenn das mit vvis.exe auch, aber es stürtzt nie ab! man muss nur lange genug warten das dumme is nur, wenn es lange dauert stimmt meist auf der map einiges nicht

  4. #4
    Avatar von LittleSnipes
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    Nicht Wuppertal

    Standard AW: vvis.exe stürzt ab

    Also ich habe jetzt alle überflüssigen Displacements gelöscht und nur einen Boden gemacht und alle anderen Wände innerhalb der Map sind func_details.

    Was mir auch aufgefallen ist, wenn ich ein Leak in der Map habe geht es viel schneller aber das Wasser ist nun mal weg, wenn ich keins habe dauert es lange (egal was ich mache) und es geht nach einer Zeit auch nicht mehr weiter.
    FdV - Du willst es doch auch


    garry's mod zuletzt gespielt 6. Dez. 2017

  5. #5

    Standard AW: vvis.exe stürzt ab

    Dass es bei Leaks kürzer dauert ist klar,da vvis(?)(Jedenalls die lichtberechnung)
    überspringen wird,und die map dann fullbright hat-
    Was soviel heißt dass sie einfach ganz ausgestrahlt wird,ohne iwelche lichteffekte oder sonstwas.
    Und wenn du kein leak hast macht vvis halt mit und alles wird schön
    Aber gut ding hat weile.Der Compiler brauch natürlich dann auhc länger wenn er die einzelnen schatten und so berechnet

  6. #6
    Avatar von Dark
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    Standard AW: vvis.exe stürzt ab

    dabei ist ja rad fürs licht haupsächlig da aber wayne

    schau dir ma an ob das wasser egentwo ...naja falsch ist oder so
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