Hi Leute!
Ich hab da ein etwas nerviges Problem:
Wenn ich in meiner TF2 Map "Hamburger Hill" die Cubemaps erstellen lasse stürzt das Spiel ständig ab.
Angefangen hab' ich mit "mat_specular 0", wie es in den Tutorials für Team Fortress 2 beschrieben wird. Wenn ich der Konsole den Befehl "buildcubemaps" eingebe läuft anfangs alles wie gewöhnlich, aber nach ein paar Sekunden bleibt das Game hängen und stürzte dann kurze Zeit später ab.
Es kann nicht daran liegen, dass in der Map zuviele Cubemaps sind. Ich habe ungefähr 16 Cubemaps verteilt, in den Maps von Valve sind teilweise doppelt so viele...
Aber falls es eine Rolle spielt, ich hab'ne ganze Menge des verfügbaren Platzes verbraucht:
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