Weiterhin versorgt Garry die Fans mit Neuerungen für seine Modfikation. In dieser Tradition folgen nach Scripted Weapons, Scripted Tools und Scripted Entities nun auch Scripted NPCs. Nicht-Spieler-Charaktere / Bots also, die sich per LUA-Script konfigurieren lassen.

Passend zu für Garry Newman's bisherigen, etwas absurden Ideeen, muss als Beispiel für das neue Feature, Dr. Mossman herhalten, die in zufälligen Abständen stehen bleibt und "groß macht". Daneben gibt es auch ein Video mit einem Catfight zwischen mehreren City17 Bewohnerinen zu sehen.
Links:


 
			
			 
			 
			 Scripted ... NPCs
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 AW: Scripted ... NPCs
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			 Zitat von TheModMaster
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			 Und das Poo-Video lässt sich nicht laden, krieg immer nen Seitenladefehler
 Und das Poo-Video lässt sich nicht laden, krieg immer nen Seitenladefehler
						
 
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