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Thema: gm_building_ground v2

  1. #1

    Standard gm_building_ground v2

    hi
    hab mal ne building map gemacht mit einem pw gesicherten raum (das pw könnt ihr ändern wenn ihr in der console "sv_cheats 1" eingibt und dann "ent_fire logic_compare SetCompareValue xxx" bei den x`en kommt das pw in umgekehrter reienfolge rein z.b. "ent_fire logic_compare SetCompareValue 4321" das pw is dann 1234

    ich hab das gefixt das man sv_cheats 0 wieder mache kann ohne das die komplette map dunkel wird

    für screens auf den link drücken:
    http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=10498
    Geändert von GermanDarkness (10.05.2007 um 10:46 Uhr)

  2. #2

    Standard AW: gm_building_ground

    Sieht sehr einfach aus. Aber das mit dem Passwort ist teilweise eine gute Idee. Das Problem ist nur, wenn du auf deinem Server sv_cheats aktiviert hast, kann jeder das Passwort ändern...


    [youtube]RiV_ue-PbL4[/youtube]

  3. #3

    Standard AW: gm_building_ground

    dann mach doch wieder sv_cheats 0 wenn du das pw geändert hast

    omg hab grad was getestet mach ned sv_cheats 0 dann wieder ich muss die map noch bearbeiten

    jetz gehts
    Geändert von GermanDarkness (10.05.2007 um 10:46 Uhr)

  4. #4

    Standard AW: gm_building_ground

    Zitat Zitat von GermanDarkness Beitrag anzeigen
    dann mach doch wieder sv_cheats 0 wenn du das pw geändert hast

    omg hab grad was getestet mach ned sv_cheats 0 dann wieder ich muss die map noch bearbeiten
    Lass mich raten: Die map war dann ganz dunkel? Kommt vom fullbright

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