Es heißt doch player.UserID() (mit Punkt) oder etwa nicht?
Außerdem musst du dann bei player.UserID() eine 1 in die Klammern schreiben
also:
player.UserID( 1 )
Weil du ja einen bestimmten Spieler haben willst, nämlich den mit der ID 1,
der Nächste hat dann die 2, usw.
( dürfte der 1. Auf dem Server sein )
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Hab das mal umgeschrieben.
( Hab´s aber nicht getestet! )
Das ganze dürfte dann so aussehen:
Code:
function newlife( player )
print( "Beginning new life!" )
print( "Removed weapons of player: " .. tostring( player.Nick():StripWeapons() ) )
end
-- Hooks
hook.Add( "PlayerSpawn", "playerSpawn", newlife )
Ich teste es gleich noch...
Aber vielleicht ist das ja die Lösung
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