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Thema: unterschied sv_clientlimit - sv_serverlimit ?

  1. #1
    Avatar von Lucid
    Registriert seit
    15.12.2006

    Standard unterschied sv_clientlimit - sv_serverlimit ?

    was ist der unterschied zwischen zum beispiel
    gm_sv_clientlimit_balloons und
    gm_sv_serverlimit_balloons ?
    ich habe das mal mit ragdolls getestet und wenn ich clientlimit auf 100 setze und serverlimit auf 0 habe ich keine model precache lags mehr.
    gibt's irgendwelche nachteile durch serverlimits statt clientlimits zu setzen ?
    oder gilt das serverlimit fuer alle props/ragdolls/ballons die insgesamt auf dem server gespawnt sein duerfen?

    precachelags : ich hatte clientlimit auf 0, serverlimit auf 100
    und hatte probiert eine ragdoll zu spaqnen
    dann lagt es weil gmod das model wohl laedt obwohl man die ja nicht spawnen kann
    wenn ich serverlimit auf 0 stelle und clientlimit auf 100 dann kann ich auch keine spawnen aber es lagt nicht

    *wirr*
    Geändert von Lucid (05.03.2007 um 13:49 Uhr)

  2. #2

    Standard AW: unterschied sv_clientlimit - sv_serverlimit ?

    gm_sv_server... -> Gesamt Limit auf dem Server.

    gm_sv_client... -> Limit jedes einzelnen Spielers

    gm_sv_serverlimit_balloons=5
    gm_sv_clientlimit_balloons=2

    Spieler 1 Spawnt zwei Balloons
    Spieler 2 Spawnt zwei Balloons
    Spieler 3 kann nur noch einen Balloon obwohl er eigentlich zwei dürfte

  3. #3
    Avatar von Lucid
    Registriert seit
    15.12.2006

    Standard AW: unterschied sv_clientlimit - sv_serverlimit ?

    Zitat Zitat von c00pa
    gm_sv_server... -> Gesamt Limit auf dem Server.

    gm_sv_client... -> Limit jedes einzelnen Spielers

    gm_sv_serverlimit_balloons=5
    gm_sv_clientlimit_balloons=2

    Spieler 1 Spawnt zwei Balloons
    Spieler 2 Spawnt zwei Balloons
    Spieler 3 kann nur noch einen Balloon obwohl er eigentlich zwei dürfte

    genau das ist nicht der fall wie ich auch dachte.
    mit nem freund ausprobiert.
    ich habe 100 clientlimit gemacht und 6 serverlimit.
    jeder von uns konnte trotztdem 6 spawnen.

    edit : wheels waren es

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