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Thema: Wire Addon

  1. #21

    Standard AW: Wire Addon

    das is nen tutorial zum geschwindigkeits messen

  2. #22
    Avatar von Puma
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    23.08.2006
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    Standard AW: Wire Addon

    Zitat Zitat von spawn
    das is nen tutorial zum geschwindigkeits messen
    Musst schon ein bisschen rumscrollen... heißt "Smart car"
    Arabisch für Anfänger:
    Ahallabadohnedach - Freibad; Machamalahalabad - Schwimmbadbauer; Allemalachen - Fotograph beim Gruppenbild;
    Bagdad - Befehl eines Bäckers an den Lehrling; Bhagwan - Arbeitswut eines Konditors;
    Mannwadamahaada - Glatze; Machmahall - Tontechniker; Mubarak - Kuhstall

  3. #23
    Avatar von chris14465
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    Standard AW: Wire Addon

    Hi, kann mir jemand erklären wie das mit den Pixeln geht? Ich hab kein Schimmer...

  4. #24
    Avatar von Scarecrow
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    Standard AW: Wire Addon

    Schönes Tutorial, Maurice. Endlich mal mehr Interessenten an Wiremod

    Also für das wirklich neue, unveröffentlichte Update sollte man sich ein SVN-Programm zulegen und vom Server des Autors die Dateien saugen. Jedoch sind dort auch nur der CPU neu, glaube ich...

    @Chris: Pixel (auf dem Screen) sind einfach. Du musst erst einmal X, Y und G bestimmen, dann clk auf 1 setzen und feddisch. Wobei X und Y die Koordinaten und G die Graustufe ist (0-255)

    Z.B: X = 5, Y = 10, G = 150

    Wenn du die Anderen meinst, denen musst du nur R G und B zuweisen (0-255)
    Geändert von Scarecrow (21.04.2007 um 06:56 Uhr)
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  5. #25
    Avatar von chris14465
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    Standard AW: Wire Addon

    Appropo SVN:
    SVN
    Was ist das?
    Das ist ein Client, womit man verschiedene Dateien automatisch von einem Server immerwieder auf dem neusen Stand bringen kann, in unserem Falle heißt das das man nicht jedesmal von garrysmod.org die neuste Version von Wire mod laden muss, sondern bequem die neuste version in sein Steam verzeichniss geladen bekommt.
    Wie funktioniert das?
    1. Auf http://tortoisesvn.net/downloads die neuste Version von "Tortoise SVN" runterladen
    2. Sicherstellen das man bereits das Wire mod Verzeichniss im addons order gelöscht hat.
    3. Tortoise SVN installieren (am ende ist kein Neustart erforderlich, ging bei mir auch ohne!)
    4. Auf das addons verzeichniss rechtklicken und "SVN checkout" wählen
    5. Bei der adresse diese adresse eingeben: https://www.gmodforge.com/svn/wire
    6. Bei username und password "anonsvn" eingeben
    7. Auf ok klicken
    8. Warten
    9. Garrysmod starten

    So, das wars, ich hoffe das war hilfreich
    MfG: Chris14465
    ->Dieses sollte man in den ersten post einfügen

  6. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu chris14465 für den nützlichen Beitrag:


  7. #26

    Standard AW: Wire Addon

    Zitat Zitat von chris14465 Beitrag anzeigen
    ->Dieses sollte man in den ersten post einfügen

    Nachdem alles mit dem Duden überarbeitet wurde

  8. #27

    Standard AW: Wire Addon

    Wie wäre es alle Beiträge in diesem Thread in die Wiki zu übertragen?
    (z.b. Tutorials ...)

  9. #28
    zerberrus
    Avatar von zerberrus

    Standard AW: Wire Addon

    Ich habe mal ne blöde frage! und zwar ist bei disem Wire Addon das Screen tool mit bei? Ich suche nämlich schon länger noch dem Screen tool

  10. #29
    .::Sum41::.
    Avatar von .::Sum41::.

    Standard AW: Wire Addon

    Hallo bin neu hier und wollte was fragen.

    Ich habe schon mit dem Wire addon rumgespielt und auch sachen geladen.
    Bloß habe ich ein Problem wenn ich z.b. eine zeitgesteuerte Bombe machen will und den screen mit dem Timer verbinde, und den Timer mit den Run und reset knopf verbinde kommt wenn ich alles laufen lasse nur das Heraus.

    http://i160.photobucket.com/albums/t...tgrass0013.jpg

    normaler weise sollte da doch nur 4.46 stehen und nicht 4.460000234 oder?

    kann mir Jemand erklären was ich falsch mache?

  11. #30

    Standard AW: Wire Addon

    Das ist ein momentaner Bug von Wiremod... den hab ich auch immer, wenn
    ich mir z.B. ne km/h Anzeige bastle...

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