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Thema: Der wirklich allgemeine Thread (Teil 1)

  1. #4971

    Standard AW: Der wirklich allgemeine Thread


    lol Q_Q

  2. #4972
    Avatar von I-the-gamer
    Registriert seit
    23.12.2005
    Ort
    Bayrisch-Sibirien

    Standard AW: Der wirklich allgemeine Thread

    Zitat Zitat von Wakaru

    lol Q_Q
    So alt wie die Zeit.

  3. #4973
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Der wirklich allgemeine Thread

    Lol wie viele Einzelbilder sind das denn?

  4. #4974
    Avatar von ``RETOXx
    Registriert seit
    14.07.2006
    Ort
    underground

    Standard AW: Der wirklich allgemeine Thread

    genau 60 frames

  5. #4975
    Witcher
    Avatar von Witcher

    Standard AW: Der wirklich allgemeine Thread

    Code:
    @include "base.fgd"
    @include "halflife2.fgd"
    
    @SolidClass = func_ladder : 
    	"Ladder. Players will be able to move freely along this brush, as if it was a ladder." +
    	"Apply the toolsinvisibleladder material to a func_ladder brush."
    [
    ]
    
    @PointClass base(Targetname) studio() = info_gamemode : "Defines the gamemode"
    [
    	GamemodeName(string) : "Gamemode Name" : "base" : "The gamemode (by name) to use"	
    ]
    ist das die richtige fgd für gm10

  6. #4976
    Avatar von chris14465
    Registriert seit
    01.11.2005
    Ort
    In deinem Papierkorb

    Standard AW: Der wirklich allgemeine Thread

    Ey sag mal bist du eigentlich dumm oder so? 1 Therad (oder post) dazu reicht völlig!

  7. #4977
    Witcher
    Avatar von Witcher

    Standard AW: Der wirklich allgemeine Thread

    ist die richtoige??

  8. #4978
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Der wirklich allgemeine Thread

    Sag wir dir nicht! Guck doch in deinen Thread an mit der Super Beschreibung und dem Genialen Titel!

  9. #4979
    Avatar von Seamus
    Registriert seit
    27.06.2006
    Ort
    Winterthur, Schweiz

    Standard AW: Der wirklich allgemeine Thread

    Zitat Zitat von Wakaru

    lol Q_Q
    Indiana Jones rult!
    Die wollen jetzt ja einen vierten Teil drehen, hoffentlich kommt was dabei raus.

  10. #4980
    Avatar von Scarecrow
    Registriert seit
    15.12.2005
    Ort
    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Der wirklich allgemeine Thread

    Wieso antwortet keiner auf mein Tutorial? Habt ihr mich denn alle auf die Ignorierliste gepackt oder reicht die Bildschirmauflösung nicht in den Mapping-Bereich?
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

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